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2026-07-21 10:47
조회: 399
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신스킬 열면 환산 떨어진다고???지금까지 스킬 개방한다고 환산떨어지는경우가 있었나?
얼마나 개 쳐 망했으면 환산이 떨어짐 설계단계부터 잘못됐구만 1렙개방은 최소 이득은 봐야하는 정도로 출시해야하는거 아닌가? 다조갯수든 만렙 시 최종뎀증가량이든 다 떠나서 개방시부터 환산떨어진다는건 환산기준에 얽매이는 이야기를 떠나서 설계미쓰네.. 물론 공용코어패치때도 일부직업은 1렙개방은 손해다 이러는경우 많았는데 대부분 기존스킬 리마수준이라 선후딜 개선이나 딜압축을 받고 들어오는경우도 많아서 말이 덜 나온거지 이번에는 스킬 추가인데도 불구하고 사용감 ㅈ박은직업도 많고 1렙퍼뎀 10% 이러는데 그거쓸시간에 평타치는게 더 센수준이니깐 환산기준에서도 감소라고 나오는거고 내부지표를 어떻게 측정한건진 모르겠으나 시뮬도 안해보고 낸거같은 퍼뎀임.... 6차스킬인데 5차스킬보다 낮은퍼뎀에 재화내고 업그레이드하는 스킬을 갖다가 저렇게 조져놓으면 강화를 하고싶겠냐고 쇼케만 거창하게 하면뭐하냐 실상은 개쳐망했는데 6차나올때 오리진 열어야하는거부터 유저배려 ㅈ도 없었는데 그나마 개선해준거고 개방비용은 헤카테급인데 헤카테 발톱때만큼도 못따라가는 스킬을 내놓고 시퀀스도 안해~ 2차테섭이라 해놓고 이펙트오류수정 딸깎에 퍼뎀방치하는데 뭐 어쩌자는거임 최소한 유저가 기쁘게 신스킬을 맞이할수있게 설레게끔 만들어줘야하는게 게임사에서 당연하게 보여줘야하는 자세아님? 열면 딜감소에 개방비용 ㅈ박은데다가 개선이랍시고 다조천개 감소시켜주면서 약하게냈으니 재화줄이겠다 선언 똑같은얘기 계속해서 미안한데 점점 대충하는기분이라 계속 생각나네 화가난다 화가나
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