원래 (구)스우, 더스크 처럼 똥피하기나 
패턴 랜덤으로 난사 시절에는 피지컬이 좀 많이 중요했지만

요즘 보스는 정해진 주기로 패턴 시전하고
패턴 시전 사이클도 꽤 정형화돼서 
과거처럼 높은 수준의 피지컬이 요구되지 않고
잡기술이나 패턴이해도로 충분히 커버가 가능한 수준이 되었다고 봄


그나마 현역보스 중 피지컬 의존도가 높은게 세렌정도라고 생각

난이도 사실상 가장 높은 카링도 정직해서 
패턴이해도 높을수록 난이도가 꽤 내려감


추가로 흉성 정도가 "원래는" 맵패턴때문에 피지컬 의존도 꽤 높았는데
바인드 패치 정상화가 매우 크다