그냥 애초에 모든 직업이 출발선이 다름

예를들면 누구는
공격력 1000 주스탯 2000 보총뎀150% 가 베이스고 누구는
공격력 2000 주스탯 1500 보총뎀300% 임

뭐 위에 스탯 빼고도 누구는 공퍼 마력퍼 조금 더 있고
크뎀도 제각각임

근데

템은 다 똑같은거끼고 똑같은 옵션에 똑같은 수치임

내실로 오르는 스탯도 똑같음


이런 상황에서 근본적으로 투자효율부터 만지지 않으면

대부분 구간에서 애초에 수학적으로 불가능임


그렇다고 어떤 스펙 하나 기준잡고

거기로 밸패를 한다?


당연히 그 스펙 위 아래 차이날수록

밸런스 더 벌어지는거고


밸패 한번 딸각에 유저 입막음식 패치 할게아니라

일단 수학적으로 가능하게끔

투자효율부터 정상화 해야 하는게 맞다고 봄