로얄가드가 유틸이 아니라 딜 스킬이라는 점임
반드시 터트여야 하는 굉장히 비중있는 스킬인데 거기에 유틸이 달려 있어서
괜히 인생의 80퍼가 무적이라는 이유로 머리끄댕이나 잡히고

대적자 절반 타이밍의 패링 실패하면 그대로
데카 나가기+ 딜 점유율 떨어지기 VS 성공하면 남들 발끝 딜 점유율 달성하기
걍 뒤진 직업이 맞는듯.

그냥 이 게임은 유틸은 유틸로만 있어야하고 딜은 딜로만 있어야 함.
괜히 두 개 섞어 놓으면 정작 필요할 때는 쓰지도 못 하는 유틸기 때문에 남들 다 받는 유틸은 받지도 못 함(like 섀도어)