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2026-09-07 20:27
조회: 15,454
추천: 155
우뿌를 마일리지로 파는게 문제인가?애초에 도핑이 너무 많음.
그래서 “버프 시퀀스 만들어줬잖아”가 아니라 그냥 도핑을 없애는게 맞잖아. 오이 먹기싫다는데 왜 오이를 맛있게 만들어왔다고 칭찬해주냐고. 그냥 길축처럼 패시브로 넣어주면안될까? 도핑 시간 따로 노는거도 해결되잖아. 보스 18분 치고 죄다 다시할 필요도없고. 30분에 딜찍으로 보스 두개 잡고 좋아할게아니라 걍 시간제한이 없으면됨. 우뿌 붕뿌 - 매출이랑 관련있음? 그럼 일정기간당 마일리지or메포 얼마씩 내고 갱신형 패시브로 해주던가. 익스트림 레드, 블루 - 이거 챌섭 오픈초기, 쌩뉴비 아니면 쌓여있을텐데 패시브 해서 문제될게있나? 반빨별 - 이거도 보돌 몇개만해도 쌓이는데 가격이 의미가있을까? 장비명장 - 명장 달성하면 패시브로 주면안됨? 대부분의 경우 연금술로 물약 만드는게 의미가 있음? 숫돌 안쓰는 데벤만 좀 상향해주면 될거같음. vip - 이거도 거의 상시, 코스트 매우 적거나 없는데 꼭 도핑할 필요가있을까? “세이람, 콜렉터, 알레리아” 정도만 선택해서 도핑하면 안될까? 정말정말 간절한 케이스에 쓰는 영달포 정도만 두고 나머지는 패시브화 하자는거지. 솔직히 우뿌 붕뿌도 그냥 패시브화했으면 좋겠음. 마일리지 천장은 금방 차고 항상 부족함. 신창섭님 시급 50만원은 받아야한다 생각함. 대신 최대 월200만원 수령가능, 주40시간 근무 필 달아놓고 마찬가지로 경험치 도핑도 너무 많음. 3배-4배 쿠폰만 남기고 다 패시브, 구독형 버프화 해도 문제될게 있나? 익스트림 골드 - 레드, 블루와 같음. 없어도됨. 경축비 - 없애자. 길드 패시브로 넣던가. 50% 쿠폰 - 가격이 의미가없음 없애고요. 70% 쿠폰 - mvp 혜택이 있어야하면 골드-다이아 경험치 10% 추가획득, 레드 20%, 블랙 30% 이런거 달아주면안됨? vip - 예, 마찬가지로 이정도로 뿌릴거면 상시화하고요. 재획비 - 채집하는 뉴비는 돈 어케버냐하면.. 그건 메이플에서 해결해야할 문제아닌가. 이걸 재획, 보스할때마다 꼭 먹어야함? 유부 유행 - 유니온 코인 구독식으로 하거나 일정 유니온 달성시 패시브로 추가해주는 쪽으로 가던가. 대충 6000-7999 : 30% 8000-8499 : 40% 8500부터 500단위로 5%씩 추가. 이런느낌이면 될거같음. 분명 확 줄여도될거같은데 쓸데없이 도핑해야하는게 너무많음. 나만 그렇게 생각함? ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 갑자기 우뿌가지고 글 뜨길래 해본말이었는데 핫해져서 당황스럽네요. 모두 답글 달기 힘드니 합쳐서 제 생각을 말씀드릴게요. 1. 죄다 패시브로 하면 쌀도핑이 이득보는거 아니냐? 뭐 얼마나 쌀도핑인지 모르겠는데 쌀도핑이 "콜렉터, 장비명장, 뿌리기" 정도 아끼는거아닌가요? 반빨별, 익스레드 이런걸 아낀다면 할말이없네.. ㅈㅅ 근데 그거까지 아끼더라도 저스펙에서 하드스우 잡던 쌀스펙이 익스우잡고 그정도는 아니잖아요. 뿌리기 > 구독식으로 하면 일정기간 현상과 비슷한 메포or마일리지를 써야하니 선택형임. 콜렉터 > 기존 유지. 명장 > 쌀도핑도 전영비는 먹는거아님? 이정도 이득은 괜찮다고 생각합니다. 2. 우뿌 붕뿌 매출과 관련있는가? 이건 잘못 말한게 맞습니다. 매출과 관련있네요. 저도 매달 마일리지로 충당이 안되니까 옥션에서 사거나 메포로 사먹음. 공짜로 쓰겠단건 아녔음. 똑같이 마일리지or메포로 파는 갱신형 패시브로 해주면 안되겠냐는 의견이었습니다. 근데 공짜로 해줘서 문제될게 있나싶기도합니다. 버프 프리저, 팬던트 슬롯 다 똑같이 마일리지, 메포 주고 쓰던거였는데 "에바입니다." 해서 없어졌습니다. 도핑 압축을 위한 것으로 비슷한 결인것 같습니다. 남은 마일리지로 리턴스크롤 사서 안된다 하시는데 그거 한달에 몇장 못사지않나요? 3. 기존에 쌓인 도핑템들의 가치보존 그나마 10단계 물약, 고보킬, 재획비 정도가 문제인거같습니다. 10단계 물약이 비싸지니 내놓은 대책부터 잘못되었다 생각합니다. 그냥 그때 없앴어야하는데.. 물론 저번 카웅사태처럼 갑자기 없애는게 아니라 리부트 변화처럼 미리 고지 후 준비할 시간을 주거나, 황금망치, 인장처럼 보상을 해주는 식의 방안이 분명 있다고 생각합니다. 4. 아예 없애는게 아니라 패시브화를 이야기한 이유 도핑을 없애고 보스체력을 내리면되는거 아니냐? >> 이렇게 간단한 문제가 아니라 생각합니다. 당장 저게 없어지면 스펙업 효율이 달라질 것입니다.(보공의 가치가 오른다거나, 공마 효율 상승) 심지어 직업마다 다 다를겁니다. 그 밸런스를 다시 잡는거보다 패시브화 하는게 맞다고 생각합니다. 해방무기 잠재에 맞춰 아스트라도 맞췄는데 보보보 보조를 다시 사야하는 상황, 에디 86 14가 855를 넘어선다거나, 저스펙이면 에디에픽 4%가 같은게 공10에 크게 따이는 상황. 자세하게 수치까지는 생각안해봤지만 이런 느낌의 변화는 유쾌한 쪽은 아닌듯합니다. 댓글들을 천천히 읽어보니 제가 놓친 부분들을 많이 알게되었습니다. 의견 감사합니다.
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