1. 키덜트라인들. 

이마트에 가면 덩치큰 돼지들이 애기들 카드겜인가 뭔가 배틀 뜨는 게임기 있는곳에서

자리잡고 진득하게 1시간 2시간 하고 있음. 이런 친구들 겨냥

얘네들은 블아, 니케, 원신 등 일반적인 씹덕겜이랑은 좀 파이가 다름

2. 애 가진 메이플 유저들.

이건 창섭이 나이쯤 혹은 30대 후반 쯤 되는 유저들 타겟임 아니면 결혼 빨리한 30대 초반들

이 타켓군들 자식 나이때가 딱 저 티니핑 보는 나이대임.

집에서 게임하면 어린애들이 궁금해서 와서 자꾸 물어보고 이건 뭐에요 저건 뭐에요 한단말이야

그때 이런거 노출시켜주는 거지 딱 좋잖아

3. 미래 유저풀 확보

지금 메이플 평균 나이가 30이다. 서비스 오래할거면 국가랑 똑같이 신규 유저풀이 들어와서 인구 부양을 

계속 해줘야함. 근데 일면식도 없는겜 나이먹고 하라면 하겠냐? 지금 평균 나이로 치면 50대가 하는 게임하라는 거

랑 동급인데 이사람들은 페미컴세대임 ㅋㅋㅋㅋ

애들에게 계속 노출을 시켜야 각인이 되고 각인이 되야 위화감이 적어지고 위화감이 적어야 접근을 할 수 있음.

지금부터 미리미리 빌드업 쌓는거라 보면됨.

뭐 짜잘짜잘한 이유야 여러개가 잇는데 크게 저 3개가 대표적이라고 생각됨.

라방에서 말한건 그냥 겉치레일 가능성이 높다고 생각함.