여러 RPG게임 하면서 느낀건데, 어려운 직업은 고점이 높고 저점이 낮아서 평균값을 적당히 만들어야하잖아?

근데 똥손, 뉴비들이 저런 직업은 쳐다도 안 보고 기존 유저들도 하는 사람만 하니까 타 직업들에 비해 저점도 꽤나 높음

난 원래 고점 깎는 캐릭 선호했는데, 다 같이 온몸 비틀며 깎을수록 평균 지표 올라가다가 너프먹고 난이도 대비 성능 구린 캐릭으로 바뀌더라..