3줄 요약
1. 데미지 관련 밸패에는 아무런 생각 없음
2. 분명 구조 개선패치인데 패치 후가 더 불편해진 직업 존재
3. 상대방의 논점을 잘 이해하는 사람이 됩시다

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데미지 관련 밸패에 대해서 왈가왈부하지 않겠음
제일 논쟁이 되는 난이도에 따른 리턴이 있어야한다 <- 이 부분은 사람마다 의견도 갈리고 생각도 다르니까
난 쉬운 직업이 100의 데미지를 뽑으면, 난이도에 따라서 이제 +-5%~10%를 왔다갔다 할 수 있으면 괜찮다 생각하지만, 이건 내 생각이고 모두와 다를 수 있음


근데 구조가 박살난건 어떻게 해결될 방법이 없어요!
지금 제로나 아크도 그렇고, 저걸 안 키워서 모른다! 해도 렌 승화분리 이슈나 윈브 윈드워크 이슈처럼
현학적이고 지루한 설명이 필요하지만 당장에 불편함이 생긴 직업들이 있음

근데 이 불편함은 기존에 없거나, 신경쓰지 않아도 되는 문제였는데 이번 패치에 새롭게 생겼다는거임

난 6만대 팬텀이랑, 5만대 윈브/렌을 키우는 중이고, 당연히 여기서 밸런스에 대해 논하는 사람들의 평균에 한참 못 미치는 스펙임. 따라서 카데나가 쌔다 제논이 쌔다 레테는 쉬운데 말이되냐 이런 부분에 있어서 얘기할 수 있는 입장이 아님.
실제로 내 직업 3개 모두 이번에 40등 밖으로 갈 수도 있는 상황이고, 내 몇십배를 넘게 투자한 사람들은 나보다 훨씬 큰 현타를 느끼겠지.

근데 데미지가 부족하면 내가 돈을 쓰고 스펙업을 해서 다시 맞춰가면 되는데 구조가 이상하면 그게 안된다니까?
땅을 파는 일을 하는 사람이 팔 한 쪽을 떼가면 남은 몸이 로니콜먼이든 뭔 상관임? 불편함이 늘 남는건데

밸패에 대해서 다들 불만족/만족이 나뉘지만 적어도 구조에 대해서 힘들어하는 사람들한테 쓴소리하지 않았으면 함
어떤 방법을 쓰던 해결이 안되는 문제가 한동안, 아니 어쩌면 계속 남을 수도 있는 불편함이 이번에 새로 생긴 상황에 대해 알았으면 좋겠음