얘네는 어떤 직업이 어떤게 문제가 있고 어떤 이유로 유저들이 힘들어 하는지 잘 알고 있음.
근데 왜 안고쳐주냐면 안 고쳐주는게 오히려 돈이 되서임.
직업을 븅신 만들어서 그 직업 하는 사람이 접으면 넥슨입장에서 개손해지만, 안접고 다른 직업으로 직변하면 그보다도 더 큰 이득이 없음. 경험치 BM 팔아먹기도 딱 좋음.

창섭이 정도의 머리가 잘돌아가는 인간이면 직업별로 유저 전수조사 이미 다 끝내놔서 어떤 직업은 족쳐놓으면 오히려 메이플 자체를 접을 가능성이 크고, 어떤 직업은 족쳐놓으면 다른 직업으로 옮겨탈 가능성이 크다는 내부 데이터 또한 이미 다 확보가 되어있다는게 합리적인 추론이 아닐까 싶음. 그 데이터 하에 너프하고 버프할 캐릭을 정하는게 정배라고 봄.

예를들면 유챔이 한 5개 정도 있는데 내 본캐가 븅신이 되면 메이플을 접는게 아니라 유챔 캐릭 중에서 괜찮은 캐릭에 새로운 매몰비용 투자를 할 가능성이 상당히 높을 것임.
근데 내 캐릭이 레테 하나인데 레테가 팔다리 분질러지면 매우 높은 확률로 접는 거임.

렌은 요즘 왜 계속 이런 패치를 받는가 추측을 해보자면,
렌도 비교적 최근에 나온 캐릭이지만, 렌 유입이 게임을 꾸준히 했다는 가정하에 최소 유챔 3마리임.
그리고 렌으로 유입한 사람은 높은 확률로 이번 챌섭에서 레테를 키웠을텐데, 
넥슨 입장에서는 그쯤되면 렌 유입이 렌 하나가 점점 침몰한다고 꼬접할게 아니라 레테를 본캐로 갈아타면서 이번에 새로 나오는 모멘텀 패스를 발라서 290까지 달릴 거라고 추측 하는게 더 합리적인 것 같음.

이번 패치 보고 얘네가 게임을 안해보고 몰라서 이렇게 패치하는게 아니라 진짜 다 돈 뽑아 먹기 위한 최선책만 내놓는거라는 느낌이 너무 강하게 옴. 
카데나 제논은 내부에서 과하게 쌔다고 판단해서너프 먹인게 아니라 레테 유입이 박탈감을 느끼고 접힐까봐 너프를 했을 가능성이 매우 크다고 봄.