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2026-09-21 10:33
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연계 죽인 이유 (신캐 출시 + 밸패 기조 뇌피셜)렌 - 레테 출시
연계 직업 죽이기의 목적은 동일함 <높은 난이도 + 큰 폭의 고점 저점 편차 = 평균적으로 큰 리턴> 이라는 명제를 부수는 것 위 명제가 성립하지 않아서 난이도와 리턴이 비례하지 않게 되면 오히려 게임사는 이득을 봄 왜냐? 밸패에 기준과 정당성이 없어지기 때문 -> 지들 맘대로 밸런스를 뒤흔들 수 있음 -> 더 쉽게 직업 변경을 유도할 수 있음 한편 뉴비 유입 측면에서도 쉬운 캐릭만 출시하는 것이 게임사에 유리함 어쩌면 레테를 일부러 세게 내서 인구수를 몰리게 한 뒤에 연계 직업 죽이는 여론을 형성하고자 하지 않았나 싶기도 함 앞으로도 지금 같은 기조가 반복될 거 같다 신캐들은 계속 쉬운 난이도로 나올 것이고 밸패는 적당히 님들이 매몰되는 주기마다 뒤엎어지고, 순환될 것임
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