dpm 줄세우기를 하면 그게 촘촘하든 아니든 난이도 직업이 상위권에 있어야 하는 건 맞거든

그냥 상식적으로 그게 맞는 방향성임

허수 기준 연계가 딸깍이보다 쎄야 하고 평딜 직업이 극딜 직업보다 쎄야 하고 뭐 그런 거

그리고 솔직히 밸패 자주 하는 것도 만병통치약이 아님

달마다 1황 직업 깔개 직업 대격변 일어나면 한 달만에 잡히던 보스가 안 잡히고 배율 시시각각 바뀌고 유저 입장에서 피곤한 부분도 분명 생기기 마련임

그래서 고정된 기준 아래 과도하게 튀어나온 지표만 수정하고 구조적 하자 고쳐주고 이런 방향성으로 밸패가 이루어져야지 대응하기도 편하고 불만도 덜 나올 듯