I. 리메인 인센스 개선으로 효용감 증가
- 익세, 하적자 등 돌진 보스에서는 리메인 체감 되는 편.
- 발드 림보 흉성 등 타 보스에서도 너프 체감은 딱히 없음. 

II. 개발자 의견과 다른 실적용 패치는 아직도 의문
- 시퀀스 오리진 쓰라고하는데 오리진 컷씬 딜 참격을 깎은 이유는 오리무중.

III. 쿨뚝 5초 빌드를 써야하는가? 
- 고점을 보려면 이제 5초 뚝을 써야한다는 말이 있는데 빌드만 정립하면 될 것 같기도 하고...

IIII. 드러난 문제점 
- 운영진은 스킬의 정확한 매커니즘을 모른다. 오리진 의도 찐빠는 대단함.
- 쿨뚝 장난질 좆같긴 함.
- 개발진 의도는 '시퀀스>드버>오리진' ㄱ인데 이게 대체 무슨 의도인걸까? 개발자 의견이 있어도 추측을 해야함.