아티어, 호석을 보상으로 주는게 아니라
갑옥처럼 소재 갈아서 포인트로 변환시키는 시스템으로 만들어서
연금으로만 뽑을 수 있게하면 모든 몹을 잡을 가치가 생기는 거 아님?
애초에 이미 썬브에서 했잖아

이미 몬스터별 소재별로 포인트 차등 지급도 되고 있으니
잡는 난이도가 엄청 차이나는 것도 아닌데 누구는 4~5개 누구는 8~10개 하는 것보다 
훨씬 균형도 맞을 거 같은데

이놈들은 아티어에서 하고 욕먹은 걸 왜 똑같이 반복하는거임?
학습능력이 없음?