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2026-07-09 08:18
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딴깸] 블플 리싱크드 밤샘 후 출근중인데 avi최근 윾비의 행보는 똥을 황금으로 만드는게 아니라 황금을 똥으로 만드는 능력으로 인해 ( 야스케 게ㅇ섹ㅅ 당해볼텨 ? ) 블플 조차 똥으로 처바르는게 아닐까 싶었더만 초반 평가로선 그정도까진 아니던 ㅋㅋ 그래도 시작부터 요약하자면 ' 최소 두달 있다가 사라 ' 이게 붉사 1.0 , 발할라 1.0 처럼 말도 안되는 버그들이 지천인건 아닌데 밤샘 달리면서 잔버그 6개는 봤고 짜치는 적들 A.i 는 여전해서 급한불 패치부터 되고나서 사려면 그래도 두달 있다가 사라일듯 아예 근본도 없는 무근본 게임이었으면 그마저도 아닌데 원판 자체가 워낙 갓갬 베이스여서 여기에서 고의트롤 짓거리를 하지않는 이상에야 ㅋㅋ 구작에서는 있지도 않았던 전투와 메인스토리 연출이 추가됬고 개쌍욕 처먹었던 현대 파트가 블플 마저도 적출된게 충격적인 변경점 ( 특히 육지 맵핑 할 지역이 넓어진것도 ) 모든 인터페이스와 조작감 등등은 발할라, 섀도우스 기술력을 그냥 100% 그대로 적용시켜서 편의성을 올리긴 하였으나 인터페이스 부터 모든것들이 섀도우스 복붙으로 나와 이질감은 없다지만 그렇다고 새로운 감각은 전혀 느낄수 없는, 너무나 안정적인 맛이 도파민 터질 부분 없다는점이 아쉬움 정도 다만 이 게임의 핵심중에 핵심은 항해 뽕맛이기에 이것만 잘 만들었어도 수작 소리를 들을것이고 이것조차 아직까진 준수한 완성도라 결론적으로 굳이 악감정으로 달겨들면서 깔려고 작정한 사람이 아니고서는 큼지막하게 깔만한 부분이 없다는거 정도 하지만 반대로 분명 신작인데 구작 플래를 두번이나 딴 유저라서 그런지 몰라도 ( 플3판, 플4이후 또 ) 너무 맛이 안정적이라 도파민 터질것도 없고하니 그냥 너무나도 평범한 윾비식 맵핑 게임을 사무적으로, 일하듯 하고있다는 감각이 무념무상 일 수밖엔 없는것이 어쩔수 없다는게 아쉽던 근데 항해 도중에 뱃노래는 고트가 맞다 진짜 ㄷㄷ 몇십년이 지났음에도 여전히 항해 전투와 추가된 폭풍우 연출은 오바 떠는게 아니라 단어 그대로 온몸에 닭살이 풀스위치 들어온 상태에서 게임하는 나 자신에 놀라움을 금치 못하겠던 그러면서도 딥빡치는게 스컬 앤 본즈 이 씨1발새끼들 이거에 반도 니즈 파악을 못하고서는 ㅂㄷㅂㄷ (후략) 위 영상은 순서대로 스앤본 무역 컨텐츠 ( 유저 공격에는 무방비라서 언제든 털릴수 있음 ) 스앤본 레이드 컨텐츠 ( 강제로 근처 유저들이 아군화 ) 스앤본 PVP 컨텐츠 ( 극 종결 장비가 여기에서만 나와서 강제 ) 마지막 영상은 저때 당시 전세계 랭킹 1위를 격파하고 월드 서버 랭킹 1위 라이로스가 됬던 그 시절 영싱인데 물론 스앤본이 기술력 면에서는 이미 고점을 찍었던건 맞음 근데 와일즈가 그래픽, 기술력 좋아젔다고 빨고 그러진 않잔슴 ㅋㅋ 몬창들이 왜 떱크를 아직까지 물고빨고 하것냐고 몬스터를 헌팅 하는것만 오로지 올인 집중해서 잘 만들면 세월이 지나도 찾는 유저들이 생기듯 스앤본은 유저들이 상상했던 해적 함선 플레이를 살리지 못해 결국 1년반이란 세월이 지나서야 정상화 됬던걸 생긱하면 블플은 원판이 워낙 잘만들어진 게임이었던 덕분에 평타만 처도 욕은 안먹을 수 있던 작품이라는거 ㅋㅋ 그래도 한두달 있다가 사... 붉사 창고도 없던 시절급은 결코 아닌데 짜치는 잔버그들이 여전히 거슬리기에 당장 막 추천 할 정도까진 아닌듯 섀도우스 1.0 시절도 그렇지만 윾비의 기술력으론 초반 잔버그 고칠 여력이 없는듯 아니면 GTA 출시에 치여서 스앤본 출시연기 꼴 나는게 무서워서라도 잔버그고 나발이고 일단 출시한 느낌 강한게 이번 블플인듯
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