최근메타에서 라인vs라인 싸움이 게임의 승패를 결정하기도하죠. 하나하나씩 알아봅시다.

반응좋으면 팁 한개한개씩 더 올릴게요

물론 전 심해어부터 시작해서 다이아찍은사람으로 마스터이상급 고수는 아닙니다. 1700 -> 3000

 

1. 수비방벽의 기본

 좋은자리와 나쁜자리는 존재한다. 

빨간선에서 라인을 그었을때 공격 라인뒤에는 넓은공간(1)에서 5명이 동시에 딜을 넣을게 뻔하다

반면에 수비라인의 뒤 좁은 공간(2)에는 절대 5명이 다 들어오지 않는다.

끽해야 3명이 머리를 빼꼼빼꼼 내밀다가 빠지면서 찔끔 딜을 하게되고

 

당연히 방벽싸움은 지게된다

 

반대로 파란선은 반대의 상황이 만들어져 수비가 유리해진다.

 

 

+@ tip. 하나무라 A같은 입구대치(수비)

 

당신은 방벽싸움을 이겨야 한다. 그런데 당신은 쉴새없이 방벽을 들고 있다. 방벽싸움이 지면 딜러탓을한다??

(물론 심해픽이 좋지않은 경우는 어쩔수없다.....)

 

당신은 상대라인이 방벽을 들고 밀고들어오는 것을 저지하는 역할을 하고있다.

그말인 즉슨 대치상황에서 상대방벽이 내려가면 당신이 방벽을 들고 있을 필요가 없다는 말이다.

 

빈 허공에 방벽을 들고있으면 상대방벽은 차고있는데 내방벽은 깎일수밖에없다.

상대 방벽이 내려가면 나도 내리고 올라오면 나도 올리자.

 

 

공격은 방벽싸움 져도 다음기회가 있지만 수비가 방벽 깨지면 다음은 없다.