-1. 들어가기 전에

○ 사역술사와 요괴 시즌의 개최 정보 및 몬스터 정보 정리를 위해 작성하는 정리글 입니다. (각 요소를 모두 살피진 않을 예정이며 주목할만한 정보만 언급할 예정입니다.)

○ 몬스터 정보 확인은 공홈의 공지 내용이나 몬스터 검색 기능, 또는 DB 사이트를 이용해주시기 바랍니다.

○ 이 글이 정답은 아닙니다. 교과서 보다는 참고서 정도로 봐주시고, 판단은 전체적인 게시판 분위기를 보시면서 결정하시면 더 좋습니다.

○ 특히나 무언가를 예상하는 부분은 틀린 적이 많습니다. 그냥 재미로 봐주시면 감사하겠습니다.

○ 다른 사이트에 내용을 퍼가고 싶으시거나 발췌하고 싶으신 경우 링크의 형태로 인용해주시기 바랍니다. (일부만 떼서 다른 사이트에 올리지 말아주세요)

0. 현재 한퍼드의 상황을 토대로 본 사역술사와 요괴 시즌

※ 개인적인 분석이라서 그냥 스킵하고 본론 보셔도 좋습니다.

○ 퍼드학교 시즌이 진행중인 가운데 사역술사와 요괴 시즌이 복각하게 되었습니다. 꽤 오랜만에 복각하는 기분이긴 한데 쨌든 계속 언급했듯 은혼 전까지는 이러든 저러든 쉬어가는 분위기인 점만 참고해두시면 될 것 같습니다.

○ 세이나부터 시작해서 유키네까지 출시 및 복각할 때마다 나름 굵직한 몬스터들이 등장했던 시즌인데 이번에는 그만큼 임펙트가 큰 몬스터는 없는 것 같습니다. 다만, 은혼 콜라보의 요시다 쇼요를 서포트 해줄 수 있는 몬스터가 등장하다보니 관심 있으시면 한번 주목해보셔도 좋을 것 같습니다.

○ 일퍼드 순서 상으로는 신학기 → 사역술사와 요괴 → 은혼 → 별을 자아내는 정령 → 명탐정 코난 → 웨딩 → 집사와 메이드와 퍼드카페의 순서로 진행되고 있습니다.

사역술사와 요괴 이후로는 신규 콜라보이거나 신규 몬스터가 나름 쓸만한 경우가 많아서 한동안은 마법석을 쓸만한 라인업이 꽤 이어지는 편입니다. 그래도 일단은 은혼을 목표로 법석 모아두는 편이 제일 좋지 않나 싶습니다.

1. 사역술사와 요괴 시즌 개최 정보

○ 개최 공지: https://pad.neocyon.com/W/event/view.aspx?id=2483

○ 기간: 6월 17일 (수) 12:00 ~ 7월 3일 (금) 11:59

○ 에그 소요 마법석: 5개 (페스티벌 형태로 진행)

※ 라인업: https://pad.neocyon.com/W/Notice/View.aspx?id=5695

○ 로그인 스탬프로 받을 수 있는 에그 수: 페스티벌 에그 3개 (1, 4, 7일차) / 사역술사와 요괴 확정 에그 1개 (10일차)

○ 에그를 주는 퀘스트

1) 요괴 콜로세움 클리어 (사역술사와 요괴 확정 에그)
2) 사역술사 콜로세움 클리어 (페스티벌 에그)

○ 교환 가능 몬스터

1) ★5~7 이벤트 몬스터 또는 ★7 한정신 20체 교환: 누라리횬
2) 미카게 1개+후라쿠 봉인 호부 2개+이벤트 메달 (블랙) 2개+무지개 요화옥 5개+초록 요화옥 20개로 교환: 로우코우
3) 로우코우로 교환: 미카게

○ 세트 판매 몬스터

1) 뱃지 해금 (37,000원): 누라리횬
2) 뱃지 강화 (37,000원): 쿠치나

○ 특별 세트

1) 마법석 20개+사역술사와 요괴 확정 에그×10 (25,000원)
2) 마법석 10개+음양성의 호부&요화 던전 세트 (12,000원)

○ 개방 던전
※ 이름 옆에 '★'이 붙은 던전은 자신과 같은 진화 계통의 몬스터를 쓰러트릴 경우 한계돌파 후의 +포인트를 30 강화할 수 있는 특수 룰이 설정되어 있음을 의미함

1) 사역술사와 요괴 ★ (한계돌파 강화는 상급 한정)
2) 요괴 콜로세움 ★
3) 사역술사 콜로세움 ★
4) 스토리 던전 [사역술사와 요괴 편]

2. 신규 몬스터 훑어보기

※ 몬스터 정보는 신규 진화 공지 참고 → https://pad.neocyon.com/W/Notice/View.aspx?id=5694
※ 개인 감상+편성 사이트 이용하면서 봤던 기억+해외 사이트 or 영상 평가 등을 종합한 내용으로 놓치거나 잘못된 부분이 있을 수도 있습니다. 추가적으로 보강할 내용은 덧글로 달아주시면 더 좋을 것 같습니다.
※ 몬스터별로 언급되는 'n기 정도 갖고 있으면 좋을 것 같습니다'는 추천 보유 수이긴 한데 '이후로 더 나오면 다 갈아버리세요'를 의미하진 않습니다.
※ 작성한 내용 밑에 적혀있는 AI 요약은 제미나이를 활용했습니다. 제가 요약한 내용이 아니기 때문에 뉘앙스 등이 달라질 수 있어서 참고용으로 봐주시면 감사하겠습니다.

○ 누라리횬

1) 미진화체: 4턴 쿨타임으로 2턴 지속되는 서브 상한 200억+대미지 45% 경감 버프 스킬을 보유하고 있는 어둠 관통 컨셉의 몬스터 입니다. 스킬 루프를 위해서는 2기를 사용해야 하는 점은 아쉽긴 한데 그만큼 서브의 딜량 상승, 경감으로 인한 안정감 강화와 더불어 드롭 생성까지도 가능하기 때문에 어둠 관통 파티에 기본 이상의 역할은 해줄 수 있는 구성인 것 같습니다.

다만 써먹으려면 매 턴마다 드롭 확보를 담당해줄 몬스터가 필요한데 어둠 관통을 밀어주고 있다고는 하지만 현재 상황에서는 붙어줄만한 몬스터가 많진 않은 상황인 것 같습니다.

그나마 미카게로 룰렛을 수급해서 드롭을 확보하는 방식이 있긴 한데 아무래도 룰렛 퍼즐링 난이도도 높고, 빠르진 않다보니 설득력이 높은 방식은 아닌 것 같습니다.

결국 제대로 쓰려면 추후 은혼 콜라보에서 등장할 요시다 쇼요의 서브로 들어가는 방향이 될 것 같습니다. 요시다 쇼요의 티어 지속성은 지켜봐야겠지만 일단은 '1티어 몬스터의 서브로 쓸 수 있다' 라는 점에서는 무리하지 않는 선에서 확보 시도는 해봐도 좋을 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 서브 200억 상한 해제와 45% 대미지 경감, 드롭 생성을 4턴 쿨타임(2턴 지속)으로 제공하는 어둠 속성 무효 관통 요원입니다. 현재는 안정적인 드롭 수급처가 부족해 활용이 까다롭지만, 추후 은혼 콜라보의 1티어 리더 '요시다 쇼요'의 핵심 서브로 기용될 가능성이 높으므로 무리하지 않는 선에서 확보를 노려볼 만합니다.

2) 어시스트 진화: 일단 유일한 한퍼드 6턴 지연 무기인 것은 포인트가 될 것 같습니다. 드롭 생성과 같은 부가 효과가 붙은 지연이라서 범용성이 높을 것 같진 않은데 랭던 같은 곳에서는 또 지연 한 턴 차이가 생각보다 큰 효과를 불러올 수도 있어서 하나 정도는 확보해둬도 좋을 것 같습니다.

공략 면에서는 스킬 부스트 2개+6턴 지연으로 끌어올 수 있는 잠재적인 턴은 높긴 한데 다른 몬스터로 충분히 비틀 수 있는 수준으로 보여서 '무조건 있어야 한다' 쪽은 아닌 것 같습니다.

확보 여부 고민은 랭던/파밍 면에서 주목해서 결정해도 좋을 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 한국 서버 유일의 '2 스킬 부스트 + 6턴 지연' 무기입니다. 드롭 생성 부가 효과 탓에 범용성은 다소 떨어지고 일반 공략에서는 대체가 가능하지만, 턴 수 1턴의 차이가 큰 변수로 작용하는 랭킹 던전과 파밍에서는 훌륭한 조커 픽이 될 수 있으므로 1기 정도는 확보해 두는 것을 추천합니다.

○ 미사키

1) 미진화체: 3턴 쿨타임으로 2턴 지속되는 대미지 흡수 무효+신타입 상한 175억 버프와 함께 판갈이+실드 파괴 액티브를 보유하고 있습니다. 쿨타임 상으로는 3기가 루프로 돌긴 하는데 버프 지속은 2턴이라서 미사키 2기에 다른 몬스터 하나를 끼워넣는 식으로 루프를 구성하는게 더 좋을 것 같습니다.

특히 빛속성이다보니 프리렌&페른, 페른 등 붙여줄만한 루프 보조 몬스터도 많고, 젤크레아부터 시작해서 생각보다 빛속성이 딜/유틸 모두 폭이 두터운 편이라서 파티 구성 자체에도 무리가 없을 것 같습니다.

결과적으로 문제는 'L자 컨셉이어도 안정적인가'인데 위에서 말했듯 루프 보조 몬스터부터 시작해서 충분히 단점을 보완해줄만한 몬스터가 많은 상황이라 안정감 자체에 대해서는 의심할 여지가 많진 않은 것 같습니다.

다만 '교환이 불가능하고', '확정권을 판매하지 않는' 몬스터 치고는 현재 상위 티어 몬스터보다 우위에 설만한 요소는 부족한 것 같아서 티어 지속력이 높진 않을 것 같습니다. 또한, 스킬의 상한 해제는 신타입 대상이면서 정작 리더스킬의 회복력 버프는 드래곤 타입 대상인 점도 범용성에 다소 아쉬운 요소가 될 것 같습니다.

목표로 둘 필요는 없을 것 같고, 우연히 나왔다면 써볼만한 몬스터이긴 한 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 3턴 쿨타임의 우수한 스킬(흡수 무효, 상한 해제, 판갈이, 실드 파괴)을 지녔고 탄탄한 빛 속성 서브 풀로 L자 콘셉트의 단점도 보완할 수 있습니다. 하지만 스킬(신 타입)과 리더 스킬(드래곤 타입)의 버프 대상이 어긋나 범용성이 떨어지며, 높은 획득 난도 대비 최상위 리더를 압도할 파괴력은 부족하므로 무리해서 노리기보다는 우연히 얻었을 때 기용하는 것을 추천합니다.

2) 어시스트 진화: 각성의 각 요소들이 좋긴 한데 회복력 강화 3개는 호불호를 탈만한 요소인 것 같습니다.

차라리 스킬 효과가 좀 더 좋았으면 호불호 감안하더라도 쓸텐데 그 정도까진 아닌 것 같아서 '회복력이 부족한 파티에서 사용할 수 있는 대안' 중 하나로는 생각할 수 있을 것 같습니다.

일단 위에서도 언급했듯 '교환이 불가능하고', '확정권을 판매하지 않는' 몬스터 치고는 가성비가 좋은 쪽은 아닌 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 회복력 강화 각성 3개는 호불호가 크게 갈리며, 이를 무마할 만큼 스킬 성능이 뛰어나지도 않아 회복력이 부족한 파티의 대체 요원 정도로만 활용됩니다. 교환 및 확정권 구매가 불가능한 획득 난도에 비해 실전 가성비가 떨어져 적극적으로 노릴 만한 몬스터는 아닙니다.

○ 센보우

1) 미진화체: 요즘 메이저하게 쓰이는 딜각성 조합인 물 나무 동시 공격과 2마리 공격+ 조합이라 최신 몬스터들과 조합하기 좋은 구성을 하고 있습니다.

스킬도 4턴 쿨타임으로 2턴 지속되는 최대 HP 배수+물속성 상한 165억이어서 안정성과 평균 딜량을 동시에 높혀줄 수 있는 조합으로 보입니다.

부가적으로 드롭 확보도 가능하고 한 점은 좋긴 한데 보통 조합이 드롭 확보를 위한 몬스터 둘+센보우 둘이 기본으로 깔리게 될거라 나머지 두 자리로 유틸 몬스터를 우겨넣어야 하는 점은 많이 까다로운 요소가 될 것 같습니다.

특히나 교환이 불가능하고 확정권 판매를 하지 않는 점에서도 그렇고, 물 나무 동시 공격 컨셉 몬스터가 최상위 티어에 있지도 않은 상황이라서 당장 급한 몬스터는 아닌 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 트렌드에 맞는 딜 각성(물·나무 동시 공격, 2마리 공격+)과 파티의 안정성 및 화력을 높여주는 우수한 스킬을 지녔습니다. 하지만 서브 편성이 매우 경직되어 유틸리티 확보가 까다롭고, 현재 당장 물·나무 속성이 최상위 티어가 아님에도 교환 및 확정 구매가 불가능해 우선적으로 확보할 필요는 없습니다.

2) 어시스트 진화: 각성 구성은 무난하게 좋긴 한데 대체가 불가능한 수준도 아닌 것 같고, 스킬도 명확하게 눈에 띄는 포인트는 없어서 뽑았다면 쓰는 정도면 충분할 것 같습니다.

※ 요약 생략

3. 기존 몬스터 중 주목할만한 몬스터

○ 세이나: 신규 진화가 각성도 좋고, 스킬도 4턴 쿨타임으로 4턴짜리 관통을 깔아줄 수 있어서 두루두루 써먹기 좋게 잘 받아온 것 같습니다. 거기다가 페른이나 라인하르트 등으로 전체적인 상황 자체가 좋은 빛속성이라 앞으로 활용도도 꽤 높을 것 같습니다.

○ 미카게: 신규 진화 스킬이 6턴 쿨타임 치고는 대미지 격감+자신 상한 600억+지울 수 없는 드롭&각성 무효 회복이라 구성이 꽤 좋습니다. 스킬 부스트 갯수가 좀 아쉽긴 하지만 유틸 짜맞추는 용도로 사용은 가능할 것 같아서 뽑았다면 진화시켜서 사용해볼만 한 것 같습니다.

○ 토우카: 신규 진화가 물 나무 동시 공격에 2마리 공격+ 섞은 조합이라 나름 딜 구조 자체는 트렌드에 잘 맞는 것 같습니다. 토우카 둘에 센보우 둘을 넣는 구성으로 쓰는 것 같긴 한데 가성비가 좋진 않은 것 같고, 그래도 2기 이상 나왔다면 장난감으로 연구는 해볼만한 몬스터인 것 같습니다.

○ 이즈나: 신규 진화가 6턴 최대 HP 1.5배+자신 상한 250억 버프가 루프로 돌고, 드롭 생성에 실드 2개 파괴까지 가능합니다. 특히 불 나무 동시 공격 각성을 딜 각성으로 가지고 있어서 데쿠&바쿠고 파티 등에 실드 파괴용 서브로 투입 가능할 것 같습니다.

4. 교환/MP 상점 전용/던전 드롭 몬스터 중 주목할만한 몬스터

○ 쿠치나 (MP): 4턴 쿨타임으로 4턴 대미지 흡수 무효+지울 수 없는 드롭&바인드&각성 무효 회복이라 유틸 포지션에서 써먹기 좋은 것 같습니다. 특히 각성 구조상 어둠 관통을 주 딜각성으로 하는 파티에 서브로 들어갈 가능성이 높다보니 조작 변수를 막아주는 '조작 시간 변경 내성'을 보유하고 있다는 점도 좋은 포인트인 것 같습니다.

'필수'의 느낌까진 아니지만 그래도 몬포로 구할 수 있는 무난한 서브 중 하나라서 하나 정도는 확보해도 좋을 것 같습니다.

5. 총평

○ 신규 몬스터는 좋긴 한데 다른 몬스터의 지원을 받아줘야 100% 써먹는 느낌이라 가성비가 아쉽고, 기존 몬스터는 신규 진화 받은 몬스터 일부 말고는 이제 역할 자체가 희미해지게 된 것 같습니다.

○ 가뜩이나 라인업이 좋다고 보긴 힘들어진 상황인데 컨셉상 레어에그에 우겨넣은 페스티벌 형태를 계속 유지하고 있습니다. 그렇다보니 라인업에 일반신과 한정신까지 껴버렸고 심지어 뱃지 해금 몬스터 말고는 교환도 불가능해서 가성비가 최악을 향해가게 되버린 것 같습니다.

그나마 에그 드래곤 피버 이벤트 하면서 달성 보상으로 에그를 받을 수 있다보니 일단 받을 수 있는 보상 다 까보고 결정하는 것도 좋지 않나 싶습니다.

○ 결과적으로 마법석 투자하기 매우 부담스러운 계륵인 시즌인 것 같습니다. 누라리횬이나 미사키 정도 노리고 맛은 볼 수 있을 것 같긴 한데 나머지 몬스터가 너무 애매해서 어쩌란건가, 싶어진 것 같습니다.

특히 언제 올진 아직은 모르지만 은혼 콜라보가 마법석 10개짜리인데다가 이전 몬스터를 얻으려면 5연속 에그를 필수적으로 굴려야 하는 상황이라 단위가 큰 편입니다. 그래서라도 사역술사와 요괴 시즌은 최대한 적게 굴리는 편이 좋을 것 같습니다.