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2025-05-13 22:27
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스타디움 개발자 인터뷰(한국어 번역) 원문 - https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/news/24197405/
레딧에서 받은 질문에 대한 개발자들의 답변입니다. 의미 없는 질문들이 많긴한데 그 중에 그나마 의미있는 질문들만 요약하자면 질문: 스타디움을 사용자 지정 게임에서도 플레이 할 수 있도록 추가할 계획기 있나요? 답변 : 조만간 자세히 말씀 드릴 수 있을거 같다. 스타디움을 사용자 지정 게임에 추가하는 것에 대해 확고한 의지가 있다 질문: 1인칭/3인칭 전환 단축키 도입할 계획 있나요? 답변 : 현재 도입 계획은 없지만 완전히 배제된 것도 아니다. 충분한 피드백이 들어온다면 검토하겠다. 질문: 시각적으로 보이는 랭크와 별개로 내부 mmr이 존재하나요? 답변: 존재 한다. 시각적으로 보이는 랭크과 내부 mmr이 일치하도록 보정치를 적용하고 있다. 질문: 하드 카운터 조합을 피할 수 있도록 드레프트(아마도 밴픽) 모드를 도입할 가능성은 없을까요? 답변: 영웅 금지 시스템은 아직 도입된지 얼마 안 된 시스템이고, 현재 스타디움의 로스터에 금지 시스템을 적용하기엔 제약이 너무 크다고 판단 했다. 다만 영웅 수가 충분히 늘어나면 영웅 금지 시스템 도입을 검토할 가능성은 있다 질문: 스타디움 아이템/파워가 메인 모드 업데이트에 추가 될 가능성이 있을까요? 답변: 실제로 마음에 든 스타디움 파워를 특정 영웅의 주요 특전으로 편입 시키자고 제안한 적이 있다. 향후 정말로 등장할 수도 있다. 다만 지금은 말씀드릴 수는 없다. 질문: 스타디움에서 가장 인기 있는 영웅은 누구인가요? 답변: 탱커에서는 라인하르트, 딜러에서는 솔저, 힐러에서는 주노의 픽률이 높다 (영웅별 픽률, 승률 보러가기 -> 원문 링크) 질문: 사용자 지정 빌드 프리셋 기능 추가를 검토해 본적 있나요? 답변: 당장 확답을 드릴 수는 없지만, 빌드 프리셋 기능을 원하는 유저들이 많다는건 인지 하고 있다 질문: 프레야 처럼 신규 영웅은 스타디움에 빠르게 추가될 예정인가요? 답변: 현재 계획은 신규 영웅이 출시된 해당 시즌의 미드시즌 패치에 맞춰 추가하는 것이다.
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