![]() 2023-02-08 14:49
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노바만 잡기 성공 시 슈퍼아머 판정이 없는 이유모든 캐릭터 중에서 노바만 유일하게 잡기 성공 시 슈퍼아머 판정이 없다. 같은 원거리 잡기인 각성란도 잡기 성공시 슈아가 있는데 왜 없을까 해서 찾아보았다. ![]() 위 사진은 2021년 12월 15일 리부트 패치 당시 잡기류 스킬 조정 패치노트로 '모든' 클래스 기술 잡기 성공 시 슈퍼아머 라고 되어있다. 노바는 클래스가 아니라 성공 시 슈퍼아머가 없나 싶어 버그리포트를 해보았다. 그리고 답변이 달렸다. ![]() 1. 노바는 잡기 실패 시 앞으로 달려나가는 모션이 있다. (일정거리 달려나가서 캔슬가능) 2. 잡기 실패 모션에는 전방가드+슈퍼아머 판정이 있다. 3. 실패 모션에 방어판정이 있으니 따라서 잡기 성공시 슈퍼아머가 없는 것은 기획된 사항이다. 모든 캐릭을 다해본건 아니지만 잡기 성공시에 앞으로 쳐달려나가는 모션이 있는건 노바가 유일하고 만약 이 모션에 방어판정이 없으면 잡기가 사실상 자살기라 사용할 수가 없음. 노바의 잡기는 성공해도 끌어오는 모션이 있음 이 모션이 시전속도 디버프에 영향을 받음. 그 끌어오는 시간이 느려지는데 그동안 통으로 맨몸이라 잡기 성공해도 백업에 눕는 경우도 허다하고 엊그제는 심지어 솔라레에서 전승세이지가 관문차징-쿨타임중 연결고리를 쓰길래 연결고리 이동하는걸 잡기에 성공함. 근데 잡았음에도 차징된 관문이 발동하는 바람에 잡힌 세이지가 쓴 관문에 쳐맞고 누워서 피 70% 상태에서 원콤남. 얼마나 황당하던지 같은 원잡인 각성란은 잡기성공시 슈퍼아머 있음. 후딜모션 없고. 판정도 더 좋은데 형평성에도 맞지 않고 불합리하다 생각함. 과연 왜 있는지도 모를 잡기 실패 시 달려나가는 모션에 방어판정을 준 이유로 잡기 성공 시 슈퍼아머가 없다는 사실이 합당한 것이 맞는 것임?
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