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2010-11-26 13:40
조회: 1,181
추천: 1
★ 닌자 2차 컨셉과 아이디어확장직업군의 계획에 대해서, 그 중 닌자에 대한 건의 해 볼까합니다.
이미 2차가 오래전 적용된 확장직업군 중 하나인 태권소년/소녀도 마찬가지로
권성, 소울링커 이렇게 두 직업으로 파생되었듯이
닌자도 두개로 나뉘었으면 좋겠습니다.
그것은
(가칭) 상급닌자, 사무라이
바로 컨셉 설명 들어갑니다.
- 상급닌자
분신술의 극대화로 환영분신시 추가공격이 가능하며, 호문이나 용병처럼 자신과 똑같은 분신을 여럿 만들어 낸다.
일정 hp에서만 사용할 수 있는 구사일생(가칭) 스킬. 액티브로 기사의 카운터 처럼 발동하며 발동시 자신의 발 밑에
폭약을 터트려 연막을 치고 맵의 랜덤한 곳으로 워프한다.
함정 구덩이를 파서 장시간 하이딩 할 수 있다. (하이딩과 다른점은 지속적인 mp소모 X,)
자신과 바꿔치기 할 수 있는 나무토막 분신술도 있다.
- 사무라이
닌자 시절의 인술은 일부 사용이 제한되고, 사용 무기는 양손검, 한손검만 사용가능해지며 이도류 또한 가능하다.
방어를 일체 버리고 공격에 치중하는게 특징이며,
공격간의 딜레이가 큰만큼 한방 한방이 크다.
옛 시절에 카운터 기사가 유행한적이 있었는데, 그것이 바로 구상중인 사무라이.
근접 카운터류 공격, 원거리 카운터류 공격, 일정거리에 상대방이 들어올시 공격하는 유형 등.
연속적인 빠른 공격은 없지만, 한방 한방이 치명적이다. |
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