4. 퀘스트 안내 개선

 

초보 모험가들이 처음 이즈루드와 프론테라 등에서 퀘스트를 진행 시,

퀘스트 창에 목적지나NPC가 링크되어있지 않아 어디로 가야할 지 몰라서 헤매는 분들이 많았습니다.

 

퀘스트 진행 시, 어디로 가야할지 모르는 상황이 없도록 NPC와 몬스터 안내를 명확히 구분하는 패치가 진행될 예정입니다.


 


>>>퀘스트안내 개선 저거 뭐 대단한거라고 12~1월 건너뛰고 2월에 패치할 생각을 하는거니..(이것마저도 불확실)

본섭 신규 에피소드 지역 업뎃처럼 대형 패치도 아니면서 2달이나 미루는게 말이 돼??


오늘은 라그나로크 제로의 현재 개발 중인 소식을 전하기에 앞서 지난 3분기부터 모험가 여러분들의 의견을

적극적으로 게임에 수렴하고, 신선한 변화를 주기 위해서 인력 보강이 필요하다고 판단,

새로운 멤버들을 영입했음을 알려드립니다.

 

앞으로 더욱 발전해가는 라그나로크 제로가 될 수 있도록 노력하겠습니다.


적극적???ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 니들이 작년 3분기 개노때 공지한 내용이야...  말만 번지르하게 하고 똑바로 하는게 없어.


2월초는 본섭 신규에피소드 업뎃으로 제로섭은 없뎃 예정일테고.

2월 남는 점검일은 3주차 한번 뿐인데 저번에 약속한 밸패나 스토리 사냥터개선은 언제 해주려고~? 

이번 신년이벤트떄 작년 쥐의해 복붙한건 진짜 충격이다.. 제로섭에 이리도 무신경하구나 다시 깨달음.

근데 생각해보니 이렇게 일 안하는 개발자들이 밸런스 건든다고 생각하니 뭐 계수만 깨작 조정하는 선으로 끝낼거같네.

기대가 안된다..