어유..이거 1년동안 고민만 하고있구...-.- (그러다 둘 다 만렙을 찍긴 했습니다, 둘 다 회당 맞춰줬구요)

 

그러다가 어제까지만해도 검투사나 하자~하고 생각했던 유저인대요..

 

 

제가 검계열을 좋아하는데(간지 작살) 원래는 대검을 조금 더 좋아합니다..

 

전에 하던 게임에서도 워리어가 주캐였는데..대검이 너무 멋있고 뽀대가 죽여서..

 

 

그다음으로 쌍수를 좋아하구요..

 

그다음으로는 지팡이(스태프) ㅎㅎ

 

즉, 큰 무기들이 좋아요..강화해서 이펙트하고나면 뽀대도 더 나서..

 

 

원반, 마법봉, 완드 이런 보이지도 않는 작은것들은 무기 자체를 안좋아해서(안이쁘고 눈에도 안띄어서) 안키워요..

 

 

테라에선 법사가 '하도 좋아서' 키우긴 키워봤지만 지금은 아예 안하고있는.. 

 

 

 

 

암튼 짐까지 제가 봐온것과 제가 겪었던건...던전에서 중형몹들 상대할때보면 맨날 무사만 죽어납니다..

 


왜냐~원거리들 맞을 일 거의없고 근거리들이 맞아가면서 싸우는데 근거리 캐릭들은 무사,검투,창기,광전이 있죠..

 

 

검투는 회피기가 무사보다 많습니다..


창기는 중갑에다가 방패막기, 그리고 탱이다보니 방어위주입니다..


광전도 중갑에다가 무기막기..

 

 

결국 무사가 제일 죽을 확률이 높다보니 사실상 제일 많이 눕는 클래스라고보네요..

 

 

한때 제가 무사로할때 항상 나만 죽고그래서 좀 그랬었는데..;

 

이론적으로 이해는하지만 웬지 팟원한테 미안하고 x팔리고...;

 

 

제 동생도 무사만 해왔는데 늘보면 볼때마다 동생만 죽어있더라는...ㅎㅎㅎ

 

그런거보면 웬지 무사가 꺼려지기도하고..아고 머리아퍼..

 

 

 

결론 : <검투사>장점

 

         빠른 공속, 쌍검(쌍수)은 웬지 엄청 간지

 

         암살자의 느낌이있다

 

         무사보다 회피기가 한개 더 많다..(중형몹 사냥할땐 생존률이 더 높다)

 

 

         단점

 

         데미지가 큰게 없다 (공속이 빨라 엄청 때려대는데도 피통이 확확 까이는게없어 답답하다)

 

         유리몸이다;

 

 

 

        <무사>장점

 

         검투보다 데미지가 확실하다 (이게 무사가 땡기는 이유임)

 

         파티에서의 역할이있어 중요한 존재로 인식돼어있다

 

         스턴, 다운을 가장 많이 줄 수 있는 클래스 (요것도 무사가 땡기는 이유임)

 

 

         단점

 

         공속이 광전 다음으로 느리다 (이게 가장 무사 하기가 망설여지는점임;;)

 

         스킬들이 시전시간이란걸 필요로한다(시전하다가 취소되는 경우가 많다)

 

         스킬 시전모션이 있다보니 몹이 왔다갔다하니까 헛방 날리는 경우가 굉장히 많다 (중간에 시전취소 안되는 스킬

 

         들이 존재함, 중간에 스킬 취소하고 다시 써야하는것도 시간손해이고 짜잉남)