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2013-01-24 10:51
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초보분이 검탱할 때 알아두면 좋을것들. 1. 2~3마리가 짝으로 이루어진 몬스터의 어그로를 잡을때 꼭 도발난무로 전체를 때릴 필요가 없다. -> 인던을 보면 뭐 일반몹 하나 + 소형몹 다수 조합이나, 아니면 일반몹 + 일반몹 이런식으로 연결된 몹이 많은데 이 중 하나에게만 도발난무를 사용해도 나머지도 똑같이 어그로를 먹은걸로 인식한다. 즉 일반몹 하나 + 소형몹 10마리 이렇게 되는 몹파티가 있으면 소형몹 한마리에게만 도발난무를 써도 됨. 2. 검투사의 어그로 획득 스킬은 '도발난무' 와 '충격의 외침' 이다. -> 충격의 외침의 스킬 레벨의 의미는 스턴 확률이나, 스턴 시간 높여주기 이딴건 없고 어그로 획득치가 올라감(...) -> 다만 스킬 자체의 어그로로는 어그로 유지가 안되고 (됐으면 검딜때 충격의외침 봉인해야할 판) 문장 필수 3. 회피공격은 허공에 써도 ST를 채워준다. -> 26레벨 때 배우는 스킬인 회피공격은 몬스터의 공격을 회피하는건 물론 ST도 회복시켜 준다. 4. 검투사의 스킬 대부분에는 스킬 사용 중 몬스터에게 받는 데미지를 낮춰주는 기능이 있다. (일명 데미지 감소) -> 몰아치기 30% , 근성연타 20% , 도발난무 50% , 물어뜯기 50% 가 감소된 피해를 입는다. -> 특히 중요한게 도발난무. ST회복 효율도 좋고, 어그로도 잡고, 몹에게서 피해도 덜받게 해준다. 5. 몬스터 다수를 공격하면 ST 회복이 많이 된다. -> 사실 검투사의 대부분 스킬이 ST 회복률이 생각보다 높진 않아서 체감하기 힘들긴 한데. 도발난무 만큼은 예외. 소형몹 한 20마리쯤 모아놓고 쌍검막기를 할 경우 ST가 빠르게 줄어드는걸 볼 수 있는데, 도발난무 한 번 써주면 한 번에 풀 ST가 된다. 6. 그림자 분신은 몬스터의 패턴을 끊을 수 있다. -> 테라 몬스터들의 특징인데, '최대 어그로 획득 대상자 (중형몹의 경우 유저 밑에 동그라미로 표시해주는 그거.)가 바뀔경우, 시전중이던 패턴을 즉시 취소하고 바뀐 어그로 대상을 쳐다보게 되며. 이를 이용하여 패턴을 끊을 수 있다. 예를 하나 들자면, 26레벨 던전인 밤피르의 저택의 마지막 보스 '베르베로스'의 경우 HP가 30%쯤 깍이고 나면. 갑자기 중앙으로 이동하여 몬스터를 소환하는데, 중앙으로 이동할 때 그림자 분신을 사용하면 어그로 대상이 바뀌면서 중앙으로 가던 패턴을 취소. 새로운 최대 어그로 획득 대상자가 된 그림자 분신을 공격하러 온다. 7. 검탱은 창기사 보다 몬스터의 맷집을 감소시키는 스킬의 효율이 더 높다. -> 투지의 일격 + 무쌍난무 : 찌르기 13회 중첩시, 창기사가 방어구 부수기 3중첩 한 거보다 효과가 크다. 그러니 꼭 쓰라는 의미에서 집어넣음. ...거기다가 따지고보면 창기사가 3중첩 하는것보다 쉽잖아!! 8. 그림자 바꾸기로 등장한 그림자무사는 절대 움직이지 않는다. -> 그냥 그림자분신은 여기저기 싸돌아댕겨서.. 탱커 대용으로 쓰기 좀 난감한 면도 있지만, 그림자 바꾸기로 시전하여 등장한 그림자무사는 절대 해당자리에서 움직이지 않으며 방어력 또한 더 높다. 이쪽은 확실히 탱커 대용으로도 쓸 만하니, 정 버티기 힘들다 싶으면 바꿀것. 9. 그림자 관련 스킬은 신규 어그로를 생성되는게 아니라 시전자의 어그로를 이어 받는 것이다. -> 그림자 무사 자체는 따로 어그로 먹는게 없다. 어디까지나 검투사가 쌓아둔 어그로를 그대로 다 가져가는 것. 괜히 한대 툭! 쳐놓고 그림자 분신을 뽑는 일이 없도록 하자. -> 어그로를 넘겨주는 것이기 때문에 그림자 분신을 소환한 검투사의 어그로는 0이 된다고 보면 된다. 이 외엔 생각나는게 없네.. 혹시 더 있을까요..?
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엘린의 축복 서버 : 엘리네이터 (검투사)
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루아렌