일단 파격적이네요.

 

광탱의 경우에는 하급인던쪽만 탱킹 가능하게 바꾸는것 같습니다.

 

하급 인던에서 창탱과 검탱의 입지가 줄어들지는 몰라도 상급 인던에서는 줄어들지 않겠네요.

 

이유로는 광전의 무막 수치가 낮기때문에 엘상과 환탑16층 이상에서 탱킹을 시도시에는 무조건 찢깁니다.

 

pvp에서는 위협적으로 바뀔것 같네요.

 

본론으로 넘어가서 검투사..

 

일단 광전사의 광역 어그로에 인해 시선이 몰렸군요.

 

완전 무적 효과의 보호막을 제외한 보호막은 스택 쌓기가 가능해졌답니다.

 

저희가 원하던 것이 하나 해결됐고요. 쌍막 쿨 제거, 분유 스킬 적용까지..

 

다 좋은데 검딜의 상향이 파격적이네요.

 

투지의 일격, 몰아치기, 질풍 가르기의 스킬 공격력이 대폭 상승되며

일부 스킬과 문장의 치명타 유발 효과가 치명타 확률 효과로 변경됩니다.

 

대폭이라고 적혀있습니다. 투지와 몰아의 위력은 얼마나 증가할지 모르지만

 

질가의 위력상승은 35%. 다들 질가의 데미지가 문제가 아니라 치명이 안터지는게 문제였는데

 

상당히 파격적이네요. 그리고 일부 스킬과 문장의 치명타 유발 효과가 치명타 확률로 변경된다는데

 

일단 두 가지를 찾을 수 있습니다. 질풍가르기의 치유발 문장과 필살의 의지의 치유발을 치확률로 고치는 것.

 

저번 G.O통신에서는 치유발을 치확률로 고친다고 말을 했었습니다.

 

그런데 여기에서 질가의 치유발문장을 치확으로까지 고칠것 같다는 생각이 많이 들더군요.

 

질가 위력 35%+치확문장2배 혹은 3배(하지만 2배일 것이라 생각)+필살의 의지 치확률

 

이건 솔직히 검딜 사용 잘 하실줄 아시는 분들이라면 누구나 생각하시겠지만

 

탱커의 어글을 탈탈 털어가실 수 있습니다.

 

게다가 몇몇 스킬들의 재사용시간 감소와 새로운 연계기 추가.

 

찌르기 맷감을 소폭 하향시키고 이 모든걸 가져간다니 검투를 열심히 키우는 유저 입장에서는 환영합니다만..

 

캐릭간의 밸런스가 확실히 무너져가는게 보이네요.

 

이정도면

 

최상급 딜러진인 무 광 마 안에 검투사 확정이겠네요.

 

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