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2015-06-20 16:45
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검투의 현실적인 벨런스 조정안 없을까요라고 말하고 원하는 상향안을 외친다
1. 긴급회피시 공속증가 확률 40퍼로 조정 2. 물어뜯기 적중시 스택 1부여 3. 강철과 칼날 스택 비공유화 (또는 스택 개인화) 3. 강철시 질풍치확 미적용 4. 가르기 및 몰아치기, 찌르기 엠소모 감소 5. 무기막기 성공시 적대치 중첩 (창기 방막과 동일) 6. 회피공격시 100%확률로 가르기 초기화 7. 찌르기 스킬위력 증가 8. 근성연타 체력비례데미지 삭제 및 위력증가 9. 시간이지나 스택이 한번에 사라지는 현상개선 (최종 스택 적용 후 15초간 스택스킬 미적중시 2초마다 1스택씩 감소) 10. 찌르기 최대 중첩 10으로 수정 및 중첩당 0.45맷감으로 수정 (최대 타격횟수는 13회 고정) 11. 맹독의 일격 스킬 위력 증가 또는 도트데미지 증가 및 2중첩 적용 (문장 적용시 최대 3중첩)
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