얼마 전에 검하를 공팟으로 갔었는데 독장판을 해결하지 못하고 헬이 난 적이 있었습니다.

 

저도 검하는 한손에 꼽을 정도밖에는 안되었고, 길드형들의 도움이 아니었으면 아직도 공상은 꿈도 못꾸고 공하나 주구장창 돌아야 되었을 입장이니 뭐라고 할 정도는 안되지만 사제님이 처음이신데다가 템이 안좋으셔서 독장판을 통화하기 힘드시더라고요. ㅠㅠ (이 부분에서 사제님들이 텔포~~ 라고 노래를 부르시는 이유를 알겠더라고요.)

 

다행히 같이 가주셨던 궁수분과 검투분이 친절하게 잘 알려주셔서 공부가 많이 됐던 팟이긴 했지만 결국 클리어 못하고 중도포기하고 말았습니다. 이 부분에서는 사제님 원망할 생각은 없어요. 단지 빨리 템을 맞추시길 바라는 것 뿐이죠.

 

근데 이런 심난한 상황을 겪고보니 갑작스럽게 든 생각이 사슬에 관한 생각이었습니다.

 

사슬이 소형몹 같은 경우는 땡겨오고 중형의 경우에는 스턴을 거는 역할을 하잖아요?

 

그런데 사슬에 플레이어 캐릭도 끌어올 수 있는 기능이 있으면 좋지 않을까라는 생각이 들더라고요. 만약 그렇게 된다면 위험한 위치에 있든 팟원들을 구하는 방법으로도 쓸 수 있으니 창기사의 역할이 더 늘지 않을까라는 생각이 든거죠. 다만 열심히 딜하고 있는 근딜을 창기사한테로 끌어올 수도 있을테니 좀 더 세심한 콘트롤이 필요하게 되겠죠.

 

창게 여러분들은 어떻게 생각하세요?