생각해보니 그러네요. 검공상 시절 생각해 보세요.

그땐, 어글이 전혀 튀지 않았거든요.

그렇다고 그때 도발 - 방막만 했느냐, 그것도 아니구요.

확실히 지금의 피로도보단 훨씬 편했다는 생각이 듭니다.

블루홀 내부에서 현재 인던 난이도가 너무 높다는 평가가 나온 것 같고,

유저들도 어글 상향을 외치는 상태에서 궁여지책으로 나온 패치이긴 해도,

별로 타격 없을 것 같습니다. 거의 전혀? 타격이 없지 않을까 싶네요.

현재의 빡센 플레이가 재밌다고 생각하시는 분들보다

창기의 어글 상향으로 인한 빠르고 안정적인 플레이가 유저들에겐 더 먹히겠네요

그냥 제 예상은,

창 값 하락과 전사의 사슬 개폭등 같은 소소한 일들은 생기겠지만,

예전 검공상 시절처럼 돌아갈 것 같다는 생각이 드네요.

무기 어글 상향과 스킬 어글 상향 패치해줬으면 좋았겠지만...

뭐 암튼. 예상하는 것만큼 많은 변화가 있을 것 같진 않네요.

검공상 시절의 난이도로 돌아갈 겁니다.