또다른 벨런스 붕괴가 온다면... 안한만 못한꼴이 날수도 있을듯하네요

 

솔직히 개인적인 입장에서는

 

정령의 공격력 상향 메즈 및 힐하향에 대해서 호의적입니다;;

 

 

정령은 물론 힐러로 구분되었지만.. pvp에 강하고 와우 흑마유저로써 그나마

 

플레이 스타일이 비슷하다고 봐서 한것이기 때문에;;;

 

 

본론을 얘기하자면

 

클래스 구분상 정령사는 힐러군 이기 때문에 보조힐러로 만든다?

 

이런건 그냥 헛소리 라고 생각합니다;;  10인 이상팟이면 몰라도 5인팟에서

 

보조힐러라는 개념은 인던 설계에서 몹들의 맷집이 약한대신 공격력이 강한식으로

 

생존위주의 플레이가 필요한 경우와 같은 극히 일부 경우를 제외하곤 쓸떼없는 소리죠

 

 

아마 힐 능력은 굳이 너프 할것같지는 않고;; 공격력 향상 + 메즈기 너프가 될것 같은데...

 

정령사가 나락으로 갈 가능성이 높기 때문에 걱정이 되네요

 

 

전 PvP를 위주로 게임을 즐기는 편이기에 pvp 위주로 이야기를 하면

 

 

1:1의 경우 정령이 1:1  최상위권인건 분명하지만 이건 현재수준의 메즈기를

 

기준으로 버티면서 아주 느린속도로 상대를 말려죽일수 있기 때문입니다

 

현재 최상급 무기를 맞춘 타클레스에게 최상급 방어구를 맞춘 정령이라고 해도

 

상당한 데미지를 입기 때문에 메즈기가 삑살 날경우 끔살나는 경우가 꽤 있습니다

 

 메즈기가 너프된다면 단순히 공격력만 상향되는 것만으로는 정령사의 pvp 순위를 하위권으로

 

내려갈 소지가 높습니다..  광전사의 경우는 정말 안맞으면 버티면 모르겠지만

 

검투사나 무사 궁수 법사에게는 정령사 오밸이라고 일컬어 지는 섬광탄이나 구속의 너프가

 

심각한 타격이 될 가능성이 높다고 보이네요(단순히 공격력만 상향된다는 가정하입니다)

 

 

 

다 대 다 에서는 보다 심각할수 있는데  사제는 회피기 상향등으로 생존능력을 키워준다고 했는데

 

사실 자힐이 가능한 사제의 경우 회피기술을 보다 실용적으로 해주는것만으로도 정령사와 맞먹거나

 

능가하는 생존능력을 가질수 있다고 봅니다.. 따라서 사제의 생존능력은 기존 스킬이 너프될 정령에

 

비해서 우위를 점할 것으로 예상되는데 이에 반해 정령은 기존스킬들의 너프로 생존력이 오히려

 

떨어지지 않을까 걱정되네요

 

 

자힐 스킬은 생명의 정령과 구슬인데

 

구슬의 경우 도트힐방식 이고 정령은 꽤 많은 양을 치유해주긴 하지만 이동을 할시에는 추가적인 힐이

 

안들어올 소지가 높기 때문에(첫번째 힐도 인내를 낀 정령사의 피토을 기준으로 1/3을 조금 넘는 수준밖에 힐이 안차니;;)

 

메즈기 너프만으로도 생존력이 상당히 낮아질 가능성이 높아 보이네요;;

 

 

 

뭐 뚜껑은 열어봐야 알겠지만;; 가뜩이나 전장에서 원킬 당할때마다 스트레스 받고 있는데

 

인던은 둘째치고 pvp 에서 상당한 너프가 이뤄진다면 겜할 맛이 떨어질것같네요;;

 

 

진짜 정령으로 전장 뛰시는 분들은 다 공감하시겠지만

 

자기 킬수 올라가는거 아니잖아요;;; 팀은 맨날 승리할지언정

 

자기 킬수는 0/0 이면 준수한거고  좀 공격좀 했다치면 3/8    힐 과 메즈기에 치중했다 싶으면 0/7

 

운좋게 거점 혼자지키는데 1:1 상황만 몇차례 있었다고 해봐야 3/0  인데;;

 

 

17일 어떻게 될지 참 기대반 걱정반이네요