다른 게임 봐도 이렇게 깔끔하고 순수하며 직관적인 스킬을 가진 클래스는 거의 없음

대검 캐릭으로 있어야될 스킬들 다 가졌다고 보면 됨
후려, 회베, 진공베기, 긴회, 급소, 일도, 칼등...
누가 봐도 대검 든 무사에게 잘어울리고 기능도 딱 맞는 직관적인 스킬 설계



1. 검투는? 쌍검 캐릭 탱커 시킨답시고 처음부터 컨셉 잘못 잡는 바람에
   누더기 덕지덕지. 스킬마다 맷감이니 이감이니 별 부가 기능 다 집어넣고
   유저들 딜할 수 있게/좀 더 쉽게 편하게 탱하게 징징대니 무막도 주고 회피도 준 초 기형 클래스

2. 광전은? 너무 단순해서 손해 막심한 클래스. 렙업 풀리면 pvp에서 가장 바닥에 있게 되거나
    컨셉을 파괴하게 되는 순수한 클래스. 무/검의 존재때문에 스킬 제약이 많음

3. 정령? 이게 힐러 맞나? 오베때부터 말 많았던 클래스. 섬광, 텔포 그야말로 첨부터 생각없이 마구 퍼준 클래스
    정작 소환 정령은....?

4. 사제? 아 복잡해 -_-

5. 궁수? 살다살다 원거리로 덫까지 깔고 덫은 쿨 공유도 안되고 돌차에 뭐에... 누가 설계했냐 얘

6. 법사? 컨셉 조절 실패한 클래스. 첫 설계부터 정령한테 뺏긴게 많았지. 가장 cc기에 능해야 할 클래스가
   가장 만능이어야할 클래스가 지옥불, 얼덫 기계가 됐음

7. 창기? 생략