혹시나 제글 보고 구슬 상점에 파시는 분들 있으시면 그냥 배우시는 것도 괜찮아요.

마력재생 문장 확실히 나쁜 문장이 아니에요.
(라기보다는 이번 신규문장에 건질거라곤 이거하고 전투속도이속 문장(포인트 -1) 밖에 없습니다. 전장에서 쓴다면 속박 초기화도 괜찮겠네요.)

비록 던젼에서 쓸 수 있는 상황이 거의 없다던가(일반몬스터 잡는중에나 가끔.. 네임드는 왠지 손이 놀고 있는 상황에
그거 차지하고 있다가 파티원들 정화가 늦다던가(스턴걸렸는데, 차지중이라 즉시 시전한다고 해도, 시전+후딜로 1초 잡아먹죠 ㅠㅠ)
그거 차지하다가 칼각성 못한다거나(각성해서 회피나 방어하게 해야하는데 시전중이라 시전+후딜로 1초 딜레이... 이러면 이미 사망상태 ㅠㅠ)
하는 상황이 있어서 그렇지...


........나쁜 문장은 아니에요 ㅠㅠ

(그렇다고 효율 좋은 문장도 아닙니다.)

없으면 아쉽고, 있으면 좀 안타까운 문장 ㅠㅠ

진짜 재생의 바람에 마력회복문장을 추가해줬으면 아무 불만 없었을텐데, 왜 엄한곳에 ㅠㅠ
(하다못해 마력회복에 하면 차지가 아니라 시전시간이 오래 걸리는거라 중간에 취소가능한데 ㅠㅠ)


p.s. 제가 주로 사용하는 사이클은 신번후 + 징벌로 맷감 쿨 돌아갈때(5초이상 남았을때) + 파티원들 죽을 상황은 없는거 같다. + 랜타가 파티원들에게 가도
6초는 생존할거 같다  라는 복합적인 상황에만 사용합니다.
차지시간 5초 + 시전시간+후딜 1초의 시간은 솔직히 너무 길어요. 차라리 캐스팅시간 5초가 낫지(캔슬하면 바로 다른 스킬이 들어가니까요)

p.s.2. 문장이 있다고 사제를 파티에서 잘받아주느냐 하는건... 다들 알고계시잖아요. 현실은 잔인합니다.