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2011-08-11 08:34
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8.11일 패치노트 / 8.18일 패치노트안녕하세요. 테라 입니다.
2011년 08월 11일 (목) 정기점검을 통해 게임 내 패치가 적용될 예정입니다. 아래 전해드리는 패치 내용을 참고하시어, 테라 이용에 도움되시길 바랍니다.
▦ 주요 업데이트 내용 ▦ [검투사와 마법사의 신규 스킬 추가] • 검투사와 마법사의 스킬이 추가되고 일부 스킬이 개선되었습니다. • 검투사에게 연계기로 사용할 수 있는 3종의 스킬이 추가되어 공격 능력이 향상되었습니다. 추가된 스킬 중 일부는 적의 방어력을 낮추는 디버프 효과를 가지고 있어 파티플레이에 효과적입니다. • 마법사에게는 신규 스킬 추가와 함께 일부 스킬의 밸런스가 조정되었습니다. 높은 레벨에서의 데미지 공격 능력이 크게 향상되었으며, ‘파멸의 광탄’과 ‘빙결의 대지’ 성능이 향상되었습니다. [중형몬스터의 밸런스 조정] • 플레이 중 처음 만나는 중형몬스터와 사냥 효율이 떨어지는 일부 중형몬스터의 밸런스가 조정되었습니다. • 플레이 중 처음 만나는 중형몬스터의 난이도가 갑자기 어려워지는 부분에 문제가 있다고 판단되어, 숙련을 위해 최초로 만나는 중형몬스터의 능력을 일부 하락시키고, 해로운 효과가 발생되지 않도록 밸런스를 조정하였습니다. • 효율이 떨어지는 일부 중형 몬스터의 HP를 감소시켜 더욱 효율적으로 사냥할 수 있도록 조정하였습니다. ▦ 세부 업데이트 내용 ▦ [스킬] 검투사 • 물어뜯기 스킬 추가 ν 물어뜯기 스킬이 추가되었습니다. ν 물어뜯기 스킬을 사용한 뒤에 무쌍난무: 찌르기나 몰아치기 스킬로 연계할 경우 특별한 효과가 발생합니다. ν 무쌍난무: 찌르기로 연계할 경우 무쌍난무: 찌르기의 공격 횟수가 증가하며, 몰아치기로 연계할 경우 몰아치기의 공격속도가 크게 증가됩니다.
• 무쌍난무 : 찌르기 스킬 추가 ν 적에게 3회의 찌르기를 합니다. 물어뜯기 스킬 이후에 연계하여 사용할 경우 빠르게 13회의 찌르기를 하게 됩니다. ν 각 찌르기 1회당 적의 방어력을 5초 동안 0.85% 감소시키는 효과를 가지고 있으며, 13회 공격 성공 시 최고 11.05% 감소까지 효과가 중첩됩니다. 이 효과는 투지의 일격 및 방어구 부수기 효과와 중첩 가능합니다. ν 연계로 사용한 무쌍난무: 찌르기 이후 또다시 연계 스킬로 무쌍난무: 가르기를 사용할 경우 무쌍난무: 가르기 스킬을 빠르게 시전 할 수 있습니다. 무쌍난무: 가르기 연계는 무쌍난무: 찌르기 스킬 시전 도중에 언제든지 취소하여 사용할 수 있습니다.
• 무쌍난무 : 가르기 스킬 추가 ν 적에게 2회의 공격을 가하는 데미지형 스킬인 무쌍난무: 가르기가 추가되었습니다. ν 연계로 사용한 무쌍난무: 찌르기 사용 중에 연계 스킬로 사용할 경우 전진 이동 거리가 늘어나며 시전 속도가 빨라집니다.
마법사 • 얼음폭풍 스킬 추가 ν 얼음폭풍 스킬이 추가되었습니다. ν 0.7초의 짧은 시전 시간으로 전방 약 12M 거리를 중심으로 반경 약 6M 범위의 얼음폭풍 영역을 생성시킵니다. 마법사는 영역을 생성해 두고 스킬 사용이나 이동 등 다른 행동을 할 수 있습니다. ν 얼음폭풍 영역은 8초간 유지되며 영역 안의 대상에게 약 0.4초 간격으로 지속적인 피해를 입힙니다. ν 현재 게임 상의 스킬 툴팁에 영역 유지시간이 10초로 표기되는 오류가 있으며, 이 부분은 차후 수정될 예정입니다. ν 8초간 발생하는 얼음폭풍의 총 데미지는 마법사의 스킬 중에 가장 강력하며, 얼음폭풍에 의해 피격된 대상은 매 피격 시마다 이동 속도가 10%씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 40% 감소까지 중첩됩니다. • 파멸의 광탄 ν 발사체 타격 범위가 기존보다 50% 증가되었습니다. • 빙결의 대지 ν 빙결의 대지 스킬 사용 이후 물러서는 거리가 기존보다 25% 증가되었습니다. ν 빙결의 대지 스킬이 타격을 입히는 범위가 기존보다 25% 증가되었습니다. • 문장 추가
[사냥터] • 중형 몬스터 HP 보정 ν 아메나 콰틀라에 위치한 검은 수호 악마의 HP가 19% 감소되었습니다. ν 추방자의 탑에 위치한 거대 돌개바람 도마뱀의 HP가 47% 감소되었습니다. ν 고대 전쟁의 폐허에 위치한 불타는 폐허 약탈자의 HP가 13% 감소되었습니다. ν 고룡의 협곡에 위치한 탐욕스런 판두러스의 HP가 33% 감소되었습니다. ν 아카디아 협곡에 위치한 광포한 얼음 거인의 HP가 28% 감소되었습니다. • 최초로 만나는 중형 몬스터의 난이도 감소 ν 잊혀진 숲 - 바실리스크 * HP가 20% 감소되었습니다. * 공격속도가 10% 감소되었습니다. * 원거리 범위 공격에 기절 효과가 삭제되었습니다. * 점프 덮치기 공격에 출혈 효과가 삭제되었습니다. * HP가 10% 감소되었습니다. * 공격력이 15% 감소되었습니다. * 점프 공격에 출혈 효과가 삭제되었습니다. * HP가 20% 감소되었습니다. * 공격력이 15% 감소되었습니다. * 공격속도가 10% 감소되었습니다. * 내려찍기 공격에 출혈 효과가 삭제되었습니다. ν 광기의 언덕 - 다크리퍼, 쉐도우 리퍼, 크루얼 하운드 * HP가 20% 감소되었습니다. * 공격력이 15% 감소되었습니다. * 공격속도가 10% 감소되었습니다. * 덮치기 공격에 출혈 효과가 삭제되었습니다. [퀘스트] • 미션퀘스트의 NPC 능력 강화 ν 미션퀘스트에 도움을 주는 NPC들의 능력치가 크게 강화되어 호위병과 함께하는 미션퀘스트는 혼자서도 클리어가 가능한 난이도로 변경됩니다. 대상이 되는 미션퀘스트 및 특수공간의 위치는 아래와 같습니다.
• 퀘스트를 위한 오브젝트의 재작동시간 수정 ν 서부 벌목지 – ‘마법석 파편’의 재작동 시간이 5초로 감소되었습니다. ν 잊혀진 숲 – 족장 도아칸을 소환하는 ‘은신의 결계석’의 재작동 시간이 60초로 감소되었습니다. ν 잊혀진 숲 – 그레이얼 데톡스를 소환하는 ‘이름없는 제단’의 재작동 시간이 60초로 감소되었습니다. ν 포효의 침략지 – ‘무기상자’의 재작동 시간이 60초로 감소되었습니다. ν 영원의 분지 – 임프를 소환하는 ‘통제의 마석’의 재작동 시간이 60초로 감소되었습니다. [버그 수정] • 마법사의 정신 고갈 스킬의 툴팁에 적용 대상이 잘못 표기되어있던 문제가 수정되었습니다. • 특수 공간에서 진행되는 퀘스트 도중에 일부 파티원이 정상적으로 퀘스트를 완료하지 않은 상태에서 파티장이 던전 초기화를 할 경우, 더 이상 퀘스트를 진행하지 못하던 문제가 수정되었습니다. • 몬스터 카마라의 HP를 확인하기 어렵던 문제가 수정되었습니다. • 망자의 토굴에서 일부 몬스터와의 전투가 비정상적으로 종료되던 문제가 수정되었습니다. • 판도라의 상자를 연속으로 성공할 경우 달성되는 업적을 정상적으로 획득하지 못하던 문제가 수정되었습니다. 감사합니다
안녕하세요. 테라 입니다. 2011년 07월과 08월, 테라에 많은 변화가 차근차근 이루어지고 있습니다. 지금까지 진행된 사냥터, 몬스터, 클래스 밸런스 패치 등에 이어, 08월 18일에는 획득 시 귀속 시스템 및 인스턴스 던전 드랍 아이템 추가가 진행될 예정입니다.
08월 18일 패치를 통해, 획득 시 귀속 시스템이 추가됩니다.
기존에는 착용 시 귀속 시스템만 존재하였으나, 획득 시 귀속 시스템이 추가되면서 아이템의 드랍률이나 파티 분배의 다양성 측면에서 개선됩니다.
또한, 획득 시 귀속에 해당되는 장비 아이템은 획득되는 순간부터 그 캐릭터에 귀속되기 때문에 다른 캐릭터와의 거래가 불가능합니다.
이에 맞추어 아이템 분배 UI 등도 변경 및 추가가 될 예정이며, 자세한 내용은 업데이트 시점에 상세 공지 내용으로 다시 안내 드리도록 하겠습니다.
08월 18일 패치에서는 획득 시 귀속 시스템의 추가로 인해 기존 아이템들의 드랍률 상승 외에도, 인스턴스 던전 별로 새로운 아이템들이 추가 됩니다.
새로운 인스턴스 던전 드랍 아이템들은 기존 아이템들 보다 높은 성능을 갖기 때문에 테라를 플레이하시는 모든 분에게 훌륭한 목표가 될 것이라고 믿습니다. ▣ 신규 추가 아이템 5종 • 기존의 하급 인스턴스 던전에서 습득 할 수 있는 토큰 아이템으로 교환 가능한 새로운 토큰 아이템 세트 • 하급 인스턴스 던전에서 낮은 확률로 얻을 수 있는 보물상자 세트 ν 높은 성능을 갖고 있으며 착용 시 귀속 • 상급 인스턴스 던전에서 높은 확률로 얻을 수 있는 새로운 상급 인스턴스 던전 세트 ν 추출 등급 12단계 아이템 • 상급 인스턴스 던전에서 낮은 확률로 얻을 수 있는 새로운 최상위 세트 ν 추출 등급 12단계 아이템 • 상급 인스턴스 던전에서 나오는 재료를 통해 제작 가능한 12단계 제작 아이템 ν 제작 스킬과 11단계 제작 아이템/숙련도/레시피 필요, 제작자에게 획득 시 귀속 아래 링크를 클릭하시면 새롭게 추가되는 아이템들과 기존 아이템들의 성능 차이 및 간략한 설명을 확인하실 수 있습니다. 이어, 앞으로 달라지게 될 내용들을 정리하여 소개해 드립니다. ▣ 인스턴스 던전 드랍 아이템의 성능 향상 현재 하급과 상급 인스턴스 던전에서 얻을 수 있는 킬리언/사령술사/불새 시리즈 아이템 세트는 획득 시 귀속 아이템으로 속성이 바뀌고 드랍률이 대폭 상승(불새 시리즈 제외)되며, 아이템 성능 또한 상승하게 됩니다. ※ 불새 시리즈 아이템 세트는 더 이상 게임 내에서 획득할 수 없게 됩니다. 성능의 상승은 기존에 존재하는 킬리언/사령술사/불새 시리즈 아이템 세트에도 적용될 예정이며, 기존의 강화 단계 등 다른 옵션들은 그대로 유지됩니다. 저주받은 킬리언/강력한 사령술사/불새의 얼음 or 화염 발톱 무기 아이템 또한 기존의 강화 단계와 아이템 옵션, 발동 스킬을 유지한 상태로 킬리언/사령술사/불새 시리즈 아이템 세트와 같은 비율로 성능이 상승하게 됩니다. ※ 저주받은 킬리언 무기/강력한 사령술사의 무기/불새의 얼음 or 화염 발톱 무기 아이템은 더 이상 게임 내에서 획득할 수 없게 됩니다. [표] 신규 아이템과 기존 아이템 비교에서 보신 것과 같이, 상급 인스턴스 던전에서 드랍되는 모든 아이템들은 추출 단계가 12단계 입니다.
신규로 추가된 12단계 아이템들의 강화를 위해, 강화 제물용 아이템들은 상급 인스턴스 던전에서 추가로 드랍하게 됩니다.
또한, 12단계의 아이템들은 필드 사냥을 통해 추가 습득이 가능하도록 할 예정입니다. ▣ 새로운 토큰 교환 아이템 새로이 추가되는 토큰 교환 아이템 세트의 경우, 공포의 미궁과 검은 탑 하급에서 얻을 수 있는 ‘사념의 구슬’을 통해 방어구 아이템 교환이 가능하고, 켈사이크의 둥지 하급에서 얻을 수 있는 ‘파멸의 구슬’로 무기 아이템 교환이 가능합니다. 그 성능은 하급 인스턴스 던전들에서 드랍으로 얻을 수 있는 킬리언/사령술사/불새 시리즈 아이템 세트보다 높습니다.
인스턴스 던전을 열심히 플레이하여도 원하는 아이템을 얻지 못하는 경우를 위해 플레이한 만큼의 보상을 제공할 수 있도록 새로운 토큰 아이템을 배정하였습니다.
또한, 아이템 성능도 상급 인스턴스 던전에서 얻을 수 있는 장비 못지 않게 설정하여 하급 인스턴스 던전을 열심히 공략하면, 높은 수준의 장비를 얻을 수 있도록 할 예정입니다. ▣ 보물상자 아이템 세트 보물상자 아이템 세트는 하급 인스턴스 던전들에서만 등장하는 행운이라고 할 수 있습니다. 보물상자 아이템의 성능은 상급 인스턴스 던전의 목표 아이템 세트와 대등한 정도이며, 착용 시 귀속되기 때문에 다른 캐릭터와의 거래도 가능합니다.
하급 인스턴스 던전의 아이템을 모두 획득했더라도, 보물상자의 행운을 위해 여유가 될 때마다 도전해 보는 것도 좋을 것입니다. ▣ 12단계 제작 아이템 12단계 제작 아이템의 제작은 켈사이크의 둥지 하급에서 얻을 수 있는 12단계 제작 아이템 레시피와 상급 인스턴스 던전들에서 얻을 수 있는 재료 아이템들, 11단계의 제작 아이템, 12단계 제작 아이템을 제작할 수 있는 제작 숙련도가 요구됩니다. 달성하기 쉽지않은 조건을 통해 만들어지는 만큼 그 성능은 상급 인스턴스 던전의 목표 아이템과 동일한 성능을 가지게 될 예정입니다. 12단계 제작 아이템은 기존의 제작 아이템과는 다르게, 제작하는 사람에게 획득 시 귀속되는 점을 참고해 주시길 바랍니다. ▣ 상급 인스턴스 던전 최상위 세트 상급 인스턴스 던전 최상위 세트는 상급 인스턴스 던전 최고의 목표로서, 어느 아이템 세트보다 높은 성능과 고유한 발동 효과를 가지게 됩니다. 상급 인스턴스 던전 최상위 세트를 얻는 것은 분명히 힘들 것이나, 노력한 만큼의 보상을 얻을 수 있을 것입니다. ※ 발동 효과의 경우, 현재 부족한 부분이 있으나 추후 보완될 예정입니다.
위에서 말씀 드린 바와 같이, 이번 패치에는 지금까지보다 높은 성능의 장비가 다량 추가되기 때문에, 현재의 상급 인스턴스 던전의 난이도로는 장비 아이템과 밸런스가 맞지 않게 됩니다.
따라서 상급 인스턴스 던전에 한해 인스턴스 던전 난이도가 소폭 상승될 예정입니다. 그 변경치의 폭은 크지 않도록 할 예정이며, 추후 상세 공지를 통해 자세한 내용을 전해드리겠습니다. 여기까지 08월 18일에 예정된 획득 시 귀속 시스템과 인스턴스 던전 아이템 추가 패치의 대략적인 내용을 안내 드렸습니다. 보다 자세한 내용은 조만간 홈페이지 공지를 통해 다시 찾아 뵐 예정이며, 더 큰 걸음으로 나아가는 테라에게 여러분의 많은 성원 부탁 드립니다. 감사합니다.
이게 지금 뭐하자는겨 시방 -_- 테라 유저가 노가다꾼이여 뭐시여..
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