※데미지는 폭염산맥 나무 정령으로 한번씩 실험한 결과입니다.

모아치기 1오버 : 12650+1265=13915
소용돌이 1오버 : 2811x5=14055
대지치기 : 7110
소용돌이 1차지 : 1968*3=5904



※실험 캐릭터가 소용돌이 오버차지시 데미지 12% 증가 문장은 박지 않았고 대지치기 데미지 25% 증가는 박았습니다.
제대로 실험할라면 소용돌이 문장을 박고 실험을 해야 하지만 귀찮아서;;



※참고로 다른 스킬들은 무조건 고정값인데
모아치기는 희한하게 몹이 피가 적을 수 록 데미지가 높아집니다? 차지를 잘못했나 싶어 여러번 해봤는데

결론은 몹이 체력이 떨어지면 모아치기 대미지가 오른다로..

12650+1265는 대충 중간값으로 잡았습니다.



※실험방법

맨땅에 약 40초간 스킬을 사용

-모아치기-소용돌이 사이클(이하 모-소 사이클)은 모아치기-소용돌이만 반복합니다.

-모아치기-대지치기 사이클(이하 모-대 사이클)은 대지치기 쿨이 8초이기 때문에 중간에 소용돌이 1차지를 껴줘야합니다.

정확히 말하자면 모아치기-대지치기-모아치기-소용돌이1차지 사이클입니다.

(사실 모아치기 오버차지를 4번 하면 모아치기-대지치기만 반복이 가능하지만.. 내피도 달고 실전에선 거의 안쓰니까..)



※결과

아래 동영상 만큼 스킬을 사용




모-소 사이클

모아치기 1오버 : 12650+1265=13915
13915x4=55660
소용돌이 1오버 : 2811x5=14055
14055x4 =56220

총 합 111880



모-대 사이클

모아치기 1오버 : 12650+1265=13915
13915x6 =83490
대지치기 : 7110
7110x3 =21330
소용돌이 1차지 : 1968*3=5904
5904x2 =11808

총 합 116628





※각각의 장단점

모-대 사이클
장점 : 스킬이 짧게 짧게 끊어져서 무방비한 상태가 줄어듬
가끔 대지치기로 자빠트리기도 가능
단점 : 엠소모가 좀 더 큼
실제 전투에선 모아치기 이후 대지치기 쓸때 공백 기간이 있는 경우가 발생
사이클이 1-2-1-3 반복 식이라 헷갈림
소용돌이 1차지만 하기 귀찮음; 나중엔 그냥 평타침;


모-소 사이클
장점 : 모아치기 소용돌이 둘다 차지 스킬이라 움직이면서 공백이 없음
소용돌이가 전방위 전진 공격이기 때문에 공격과 동시에 전진이 가능
단점 : 소용돌이 5번 돌면 세상이 어떻게 변해있을 지 모름
소용돌이는 차지 중 이속이 감소되기 때문에 차지하면서 도망가기가 여의치 않을 때가 많음
ㄴ이럴 경우 차지를 무막 캔슬해야 할 경우가 발생 ㅠ
소용돌이는 뒤통수 치기가 힘듬
(후방 판정은 뒤에서 때린다고 무조건 후방이 아니라 내가 몹의 뒤를 바라보고 때려야 후방판정임)
 
 

결론 대지치기는 차지도 안하고 동작도 크지 않은 스킬이지만 문장을 배우고 나면

모아치기 1오버 차지의 1/2 이상의 데미지가 나오니 쓸만한 스킬이다.

중형몹도 가끔 넉백시켜준다. 가끔 이지만;

 

둘중 사이클이 확실히 좋은건 아니지만 안정성 면에서 모-대 사이클이 좋지 않을까요?

 

물론 일반몹 솔플시에는 큰 한방의 위험상황이 거의 없고 소용돌이로 사과깍기가 가능하니 모-소 사이클이 훨신 좋지만...