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2012-03-13 17:41
조회: 2,957
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회당막보 패턴정리(추가부탁드려요)확실한거 먼저 쓸게요...
상하급 공통입니다. 1. 낫의 날카로운쪽을 어글자에게 멀리 곧바로 찍는다 180도 후방에 낫 뒷쪽을 찍으면서 출혈유발 2. 낫의 날카로운쪽을 어글자에게 가까이 한바퀴 돌리고 찍는다 (잘 보시면 히네루가 들어갑니다. 그리고 1번에 비해서 낫찍는지점이 가까움) 어글자에게 2단장풍날림(상급에서 방막 풀면 출혈/순삭됨) ** 추가 - 칼날패턴이 연속으로 두번 나올 시, 같은패턴이 안나옵니다. 즉, 대충봐도 2번째 것은 무슨패턴인지 예상가능 3. 낫의 반대편 뭉툭한부분을 어글자에게 찍는다 후방으로 소량 움직이면서 소용돌이 사용(출혈+데미지) 범위 약 13-4미터 4. 귀찮은것들 어쩌고 공상근폭과 동일 원밖으로 피하거나 방/무막(발을 들었을때가 회피타이밍, 발을 땅에 찍을 때 발동) 5. 날파리같은 것들 어쩌고 23미터 원폭, 근딜은 그냥 가까이 붙으면 되고, 법사는 붙던지 떨어지면 됨... 힐러는 떨어지는게 좋음. 6. 랜타로 5미터가량의 빨간 원을 그림 )3초 세면서 움직이다가 원이 자신을 안따라오는 즉시 회피 )발을 보고있다가 모션 발동 즉시 회피 )방/무막 7. 출혈 안거는 소용돌이는 눈 반짝한 후 바로 쓰는데, 이것의 선행모션에 대해서는 연구가 필요합니다. 조건이 있는것인지, 시간으로 쓰는건지... 거의 끊기도 피하기도 힘듬... 8. 50% 이하 뱀소환 원킬패턴 갈 때 다운유발 성공하면(가끔 무사가 극딜하면 다운가능) 패턴 끊김... 괜히 멀뚱멀뚱 있지 말고 시간 충분하니까 중간으로 따라가서 계속 극딜... (근폭 한번 씁니다만, 발을 잘 보시고 그때만 회피/무막 하면 됩니다. 발찍을때 터짐...) 추가 - 하급에서는 극딜 너무해서 10% 넘게 빠지면 전멸패턴 2연속 나와서 위험할 수도 있다네요... 9. 팔을 하나(지팡이 안잡은손) 들면 곧 포획을 합니다... 긴회캐릭 아니면 걍 끌려갑니다. 땡긴 후 바로 지팡이 찍기. 큰 패턴은 이정도라고 생각합니다만 더 좋은 내용 있으시면 추가해주세용~ P.S - 카프리썬 먹고싶당
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디제이맥스 리스펙트 / 프로젝트디바 퓨처톤 / 오버워치 / 아이마스 / 테라 온라인 / 마인크래프트 / 스카이림 / GTA5 한 번 손에 잡은 게임은 끝을 보는 타입 아루 / Aru
"켈상은 내 테라의 반이었다..." "당신의 등 뒤에 항상 있겠습니다..."
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저의 각성은 여러분을 일으켜 드립니다. 하지만 내가 넘어질때면...누가 날... 일으켜주지? ...바로... 여러분! |
아루 