다른 게임을 보면(던파)

1강 할때의 강화효율과 12강의 강화효율이 다르다.

이는 사람들로 하여금 강화를 하게 만든다.

하지만 테라는 +0 -> +1이나 +8->+9나 

효율은 똑같다.

강화 성공 난이도는? 하늘과 땅차이다. +9뛰울려다가 수억 날려먹는 사람 몇몇 봤다.

더 어려운 강화를 성공시켰을때는 더 높은 강화효율을 보여줘야하지 않을까?

1~3강 = 2%
4~6강 = 4%
7~9강 = 8%

이런식으로만 해주면 더욱더 강화를 하려는 사람이 많아질듯하다.