테라 npc중에 그런 맨트를 하는 npc가 있다.
'좋은 것을 구할려면 오래 걸립니다.'

현재 테라는 시간을 투자한 만큼의 보상이아니라
명품의 등장으로 현거래를 안하면 게임을 할 수 없는 단계이다.

현재 명품의 장점은 무엇인가?
12강을 완성하면 직업 벨런스의 의미가 없다.
최강이 될 수 있다는 거다.

그럼 단점을 얘기해 보자.

현거래를 얘기하지 않을 수 없다.
현거래의 좋고 나쁨은 일단 배재하고 얘기해 본다.
명품은 유저의 양극화 현상을 부추긴다.
이것은 라이트 유저의 진입장벽이 높이고 
컨텐츠를 시작조차 할 수 없게 만든다.

3급 7강으로 전장을 즐길 수 있는가?

어뷰징의 대안으로 나온 인던템이지만
명품 12강의 근본적인 문제는 해결되지 않았다.

양극화 현상은 전혀 해결되지 않았다.

신규, 라이트 유저는 진입장벽 때문에 현질을 할 수 밖에없다.

신규 유저는 접거나 현질을 하거나 선택을 해야한다.

양극화의 gap을 줄이는 패치가 필요하다.

1. 전장템 명품화 불가.
2. 명품 아이템 +10강 이상 강화 불가 - 중복