아래글을 읽어보면 무사가 오밸이라합니다.

예 오밸 맞습니다. 무사에게 뒤잡이 간건 1:1시 오밸일지 몰라도 현재 무사 때문에 전장이 망하게된 이유는 아니라 봅니다.

전장에서 1:1 힐러캐릭 킬할수는 있는 직업이 존재하나요?
무사 말고는 묶어나 둘수 있나요?
쌍기절 목걸이에 쌍힐 반지 위선자 크리에 미치지않고서야 할수 없었던
신발장갑에(다플10퍼) 구 전장신발(다플6퍼)
거기에 12강하면 올라가는 맺집은 ㅎㄷㄷ입니다.

 

무사가 1:1에서 오밸인고 사기인건 100프로 인정합니다.
하지만 무사가 까이면 도대체 전장에서 힐러어떻게 잡나요?
글쓰신것처럼 검투창기의 홀딩역활이 약해서 일수 있는데
위 두캐릭을 상향하면 제2의 무사가 나오지 못하란 법 없죠
그리고 창기는 홀딩의 개념보다 수호의역활입니다.
지금 창기와 검투가의 홀딩역활이 낮다기 보다는

사실 전장에서 힐러가 오밸인 겁니다.

특힐 투힐은 그 오밸의 시너지를 엄청나게 받고요
테라게임 특정상 항상 창,힐 계열이 부족한거 아실거구요
부족한 힐러를 살려봤자 전장에서는 하는놈들만 해먹습니다.
얘네가 패치하는 방법이 힐러가 전장에서 좋아지면 애들이 힐러 많이하겠지?
이거 입니다.

오히려 힐러를 살려서 제대로된 2힐팀이 너무 강해 전장을 할수도 없죠.

차라리 노 힐러로 딜러들 슈팅겜이 전장을 살리는 길이란걸
애네들은 모릅니다. 오히려 딜러 슈팅겜이 더욱더 전략적 컨트롤 머리쌈일수도있죠
캐릭터들의 특성도 더 잘 반영될수있다봅니다.

예를 들어 창기의 스킬은 수호쪽에 치중돼있는데 전장에서는 2힐이 기본이다보니
그 특유의 수호역활이 필요가없어지는거죠 내가 딜러를 살릴 필요도 없고
이기기 위해서는 2힐의 힐량을 넘어서는 딜이 필요하니 검투와 창기는 상대적으로 밀리는 것입니다. 하지만 5:5올 딜러팟이돼면 딜러한명을 살리고 적 딜러를 포획하고, 홀딩역활도 할수 있고 수맹등을 이용한 제대로된 수호 역활을 할수 있습니다.

5:5딜러끼리 만나서 서로 치고박고 싸우고 죽다보면 정말 잼있습니다.

지금은 힐러하나 죽이러 딜러 전원이 졸졸따라다니고 역활 개념도 없죠
창기도 뭐든 그냥 다 힐러하나만 죽어라 쫒는 추격전도 아니고

 

그냥 모드를  두가지로 나눕시다

 

전장5:5 올 딜러팀 매칭, 힐러팀 매칭으로 나눕시다

그러면 최소한 전장을 즐기러 가는 사람들은 딜러들끼리라도 쉽고 빠르게 팟짜서 즐길겁니다.

 

p.s 제발 게임을 실제로 테스트하는거라면 라이브서버에서도 제대로 유저의 현실이 반영된 테스트를 해주시기 바랍니다.