1. 프렌지 개선
- 타격음 개선
- 스텍 중첩이 스킬로도 적용되도록 개선
- 스킬 쿨을 줄이던가 지속시간을 늘리던가

2. 워크라이 개선
- 사용 범위 증가
- 스킬 쿨 감소

3. 자이언트 스윙 개선
- 매 회전 틱당 데미지
- 회전시 회전하는 대상에게 다른 몹도 붙어서 회전가능하게 개선
- 날아가는 위치를 조정
- 회전시 이동가능
- 데미지 증가
- 쿨타임 감소
- 간헐적으로 스킬 캔슬 현상 개선 혹은 캔슬시 스킬 쿨이 돌지 않게 개선
- 필드 바깥으로 팅겨내는 현상 개선
- 벽꿍시 추가 데미지 주도록 개선
- 스킬레벨당 회전수 개선
- 이 스킬은 진짜 답이 없다

4. 파운싱
- 평타 모션당 정확하게 데미지가 들어가도록 개선
- 발동중에 걷지 않아도 공격 모션 발동
- 스킬 쿨타임 감소


딱 이정도만 바람