이 게임을 두줄로 요약합니다.

몰려오는 방패들을 같은 팀과 얼마나 잘 뚫으며 자리를 지키느냐.
자리 지키는 창들을 같은 팀과 얼마나 잘 팅기며 밀어내느냐.

실상 골탄(골드탄. 프리미엄탄. 대충 발당 4천클딧 2번탄.인플레이션을 막기 위해 뎀과 관통을 높여서 사용 유저의 클딧을 회수하려는 탄.)이 나온 이상. 팅구는 일에 큰 기대를 할 수가 없고
매칭이 ㅂㅅ인 이상 팀을 믿을 수가 없어서
지키는 쪽이 훨신 유리 한 게임입니다.

탱크라는게 팅구는 맛으로 시작한건데
은신 시스템과 협동에 비협조적인 것에
굉장히 실망한 사람들이 적응을 못하고 떨어져나가죠.

은신하다가 빠르게 다가와 클립(탄을 모아서 발사 딜레이적게) 폭딜 하는 프로젝도 부랄스크 같은 골드프리미엄 중형들이 강세고.

전면만 믿다가 무너지는 중전들은 초반 올챙이때 전면으로 막는 그 재미에 여전히 빠져서. 나는 잘 막을 수 있다는 착각의 늪에 허우적 댑니다. (중전의 그 믿음 빨리 깨시고 구축이나 자주 타세요)

요약
1. 구축이나 자주포□타자.
2. 멀리서 숨어서 자리나 지키는게 유리하다.