클랜전 총평 추가본(원작: XXXX) 닉언급 하지 말아주세요

20190206 1500 기준으로 작성되었으므로

중간에 이미 탈주한 인원 등으로 인한 오차가 있을수 있습니다.

계산오류나 놓친사항, 빠진 클랜 등이 있으면 수정해볼수도 있습니다.

1명이상 탱크먹은 사람이 있는 한국클랜위주로 정리된 내용입니다.

 중간내용이 길어서 불편하신분들은 하단 결과정리쪽을 보시기 바랍니다.


 

클랜전 40 이상 참여(이유:41판으로도 컷안에 든사람이 있음)/ 1만점 이상

순서는 클랜등수별


STEAM - 클랜 순위 4

평균승률 60.07%

참여자 : 85

탱크 획득 : 61

40판이상 참여자 : 69

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 8 (11%)

1만점이상 참여자: 69

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 8 (11%)

 


GYM - 클랜 순위 9

평균승률 46.53%

참여자 : 78

탱크 획득 : 28

40판이상 참여자 : 64

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 36 (56%)

1만점이상 참여자 : 61

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 33 (54%)

특이사항-1  웨이브 3 초기화

 

 

MILO - 클랜 순위 11 (=10)

평균승률 51.16%

참여자 : 70

탱크 획득 : 47

40판이상 참여자 : 51

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 4 (8%)

1만점이상 참여자 : 47

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 0 (0%)

 

 

HASU - 클랜 순위 12 

평균승률 61.18%

참여자 : 53

탱크 획득 : 46

40판이상 참여자 : 48

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 2 (4%)

1만점이상 참여자 : 47

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 1 (2%)

특이사항-1  웨이브 1 초기화



LLF - 클랜 순위 15

평균승률 52.8%

참여자 : 42

탱크 획득 : 7

40판이상 참여자 : 29

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 22 (76%)

1만점이상 참여자 : 22

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 15 (68%)

 


MI_SO - 클랜 순위 25

평균승률 41.89%

참여자 : 70

탱크 획득 : 27

40판이상 참여자 : 54

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 27 (50%)

1만점이상 참여자 : 45

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 18 (40%)

특이사항-1  웨이브 2 초기화



BV - 클랜 순위 33

평균승률 37.45%

참여자 : 46

탱크 획득 : 6

40판이상 참여자 : 20

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 14 (70%)

1만점이상 참여자 : 12

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 6 (50%)



COMRD- 클랜 순위 35

평균승률 43.7%

참여자 : 53

탱크 획득 : 7

40판이상 참여자 : 33

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 26 (79%)

1만점이상 참여자 : 10

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 3 (30%)

특이사항-1  웨이브 1 초기화



UMRYO - 클랜 순위 42

평균승률 54.05%

참여자 : 17

탱크 획득 : 11

40판이상 참여자 : 12

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 1 (8%)

1만점이상 참여자 : 12

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 1 (8%)


CHITA - 클랜 순위 61

평균승률 42.86%

참여자 : 32

탱크 획득 : 2

40판이상 참여자 : 23

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 21 (91%)

1만점이상 참여자 : 12

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 10 (83%)

 

 


결과 분석

1 요약 : 클랜 순위가 행복순은 아니잖아요?


STEAM - 클랜 순위 4

전차획득: 61명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 8 (11%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 8 (11%)


GYM - 클랜 순위 9

전차획득: 28명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 36 (56%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 33 (54%)

 

MILO - 클랜 순위 11 (=10)

전차획득: 47명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 4 (8%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 0 (0%)

 

HASU - 클랜 순위 12 

전차획득: 46명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 2 (4%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 1 (2%)

 

LLF - 클랜 순위 15

전차획득: 7명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 22 (76%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 15 (68%)

 

MI_SO - 클랜 순위 25

전차획득: 27명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 27 (50%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 18 (40%)



BV - 클랜 순위 33

전차획득: 6명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 14 (70%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 6 (50%)



COMRD- 클랜 순위 35

전차획득: 7명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 26 (79%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 3 (30%)



UMRYO - 클랜 순위 42

전차획득: 11명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 1 (8%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 1 (8%)



CHITA - 클랜 순위 61

전차획득: 2명

40판이상 획득하지 못한 클랜원 : 21 (91%)

1만점이상 획득하지못한클랜원 : 10 (83%)




<기존내용-xxxx>


클랜의 명예점수는 연구  상위 전선에 칩던지는 용도로 사용될  있다. , 전적으로 오더의 

성향에 따라 점수를 클랜원 탱크 획득에 사용할지, 골드  채권 보상을 위해 존버할지 선택할  있음.


그런데 일부 클랜을 보면, 몇몇 클랜은 뼈빠지게 전투를 참여했음에도 불구하고 전차를 먹지 못하는 

경우가 많은 것으로 보임.


열심히 참여했는데 탱크를 못먹은 클원이 많은 클랜들은 두가지로 나눌  잇음.

1. 승률도 나쁘지않고 판수도 많은데 못먹음

2. 그냥 승률이 나쁨.


1 - 전차 획득대수가 순위에 비해 적은 클랜들을 보면, 클랜전 승률이 50% 넘고 전투도 열성적으로 

참여했음에도 불구하고 전차를 획득하지 못한 유저들이 많음. (GYM, LLF)


2 - MI_SO 이하 클랜들은 정말 자원이 안돼 판수는 많으나 승률이 50%  안나와 명점이 적음.

반면에, STEAM, HASU, MILO같은 클랜들은 어느정도 참여만 하면 거의 전부 탱크를 획득한 양상.


이는 클랜 오더들이 얼마나 클랜 명예점수를 멤버들의 명예점수를 위해 소비하였는지, 혹은 얼마나 

효율적으로 클랜전들을 중대에 분배했는지에 따라 갈린 것으로 보임.

클랜에 들어갈때는 오더의 실력, 크랜원수도 중요하지만 얼마나 수뇌부들이 얼마나 클랜원들에게 

탱크를 떠먹여줄 의지가 있는지도 중요하게 봐야  .



<추가썰-크라시온>

일부 클랜에서는 운영진의 독점으로 인한 피해가 제보되었음

운영진중대의 부진함으로  중대 오더진을 뺴가거나 핵심 중대원을 빼서 재편성함

전투 독점, 관리소흘  전투배분 미관리 등이 제보되었으며, 클랜명점으로 이후 보상을 위해 

후반 정예전선 불참 정황이 목격됨(이번캠페인에서 클랜명점은 절대 중요한 것이 아니였음)

 

대다수 클랜들이 1주차에 여러 사건 사고(중대재편성, 탈주 ) 있었다고 제보가 되었으나

  정비한클랜들은 대부분 준수한 성과를 거둔 것으로 보임

 

 

사후 총평


처음 설정한 가설과 어느정도 일치하는 결론이 나옴. 아쉬운점은 참여했는데 탱크를 받지 못한 사람들 

중에 클전픽이 나오지 않는 사람이 몇명이나 되는지도 체크하면, 실제로 탱크를 받을 능력이 되는데 

못받은 사람을 엄밀하게 구분할  있어서 좋았을  같다.

또한 열성참여자의 기준을 대충 40 이렇게하지말고 통계내서 outlier제외한 중앙값을 기준으로 

삼으면  엄밀한 통계가 되었을 .

 

 

 

<사후평-크라시온>

이번캠페인은 기존의 클랜명점으로 개인점수를 뻥튀기하는 연구가 사라지고, 개인이 직접 연구하는 

것으로 변경되었습니다. 덕분에 클랜 버프가 없어졌으니 양보보다는 중대별, 개인별 이기주의가 판을 

칠거라고 예상되었으며 그대로 진행되었습니다


또한 어중간한 중대에서 캐리한다기보다 일정이상 실력을 갖춘 클랜으로 들어가서 진행한 인원들이 

많았으며, 정상적인 운영진과 중대장이 있는 클랜이 있는곳들은 소기의 성과를  것으로 보입니다.

 

다만 개인명점위주로 진행되었기에 중소클랜이라도 잘짜여진 1중대가 있는 클랜은 좋은성과를 내었고

중규모 이상클랜은 4중대 이상을 전투배분등이 성과를 내는것에 있어 핵심인것으로 보입니다.

 

초반에 중국<P_C>클랜의 불법적인 방법으로 인한 독주가 전반적으로 점수를 안정화 시켰지만

이후 제재로 인하여 마지막 4일간은 1250등컷이 급속도로 올라가버렸고 이때 적절한 대응을 하지못한 

클랜에서 아쉬운 점수대가 많이 나왔습니다.(2만점 초반대)

 

차후 캠페인때는 개인연구가 어떻게 될지 모르겠지만

 여부에 따라 준비를 다르게 해야될것으로 판단됩니다.