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2014-12-12 00:02
조회: 152,859
추천: 291
높은망치 임무를 위한 추종자 선택하기(1/26수정)12월12일 11:40 시간제한 능력을 두개 가지는 추종자로 인한 오류를 수정하여 파일 재업로드 12월12일 14:30 디자인을 조금 수정하여 파일 재업로드 12월12일 14:40 멀베릭과 툴라니 예외 포함하여 표 수정 및 파일 재업로드 12월12일 19:00 복원술사 치명적인 하수인 -> 하수인 군단으로 표 요류 수정(파일은 아직) 12월12일 23:10 복원술사 오류 수정한 파일로 재업로드 12월15일 14:40 전략 부분 업데이트 1월 12일 12:20 전략 부분 업데이트(양조 필요없습니다) 1월 26일 23:15 전체적으로 내용 보강 첨부파일 및 표 수정(능력을 가나다 순으로 재배열) 선술집/여관에서 고용할 때만 얻을 수 있는 일부 시간 제한 능력에 대한 내용 추가
1월 12일 추가글 :
주둔지 게시판이나 게임상 공개창에서 양조를 찾는 수많은 분들을 볼 수 있습니다. 뜰 확률도 낮은 양조 하나만 바라면서 선술집을 계속 돌리는 것은 굉장히 비효율적인 전략인데, 왜 그렇게 1:1매칭에 목매는지 이해하기 힘들었습니다. 그런데 문득 제 글이 그러한 상황을 만드는 데 일조하지 않았나 하는 반성이 스치고 지나가더군요. 원글에서는 1:1 매칭 조합을 "이상적"이라고 평가하였고, 다른 "현실적"인 조합을 추구하도록 의도했습니다. 그러나 아무래도 이상적이라고 하면 그것이 더 좋다는 뜻으로 받아들여질 여지가 충분하지요. 저의 짧은 소견과 미숙한 필력으로 많은 분들을 혼란시킨 점 사과드립니다.
전략 부분은 아예 새로 썼습니다. 양조라는 단어는 아예 삭제하였고, 무엇보다도 목표한 임무와 보유한 추종자 현황, 부족한 능력조합이 최우선으로 고려되어야 한다는 점을 강조했습니다.
운좋게 양조가 떠서 고용하는 것은 나쁘지 않은 선택입니다. 차후 용광로 임무에서도 야생+파티 추종자는 사용이 가능할 것으로 보이고요.(절대 필수는 아닙니다.) 그러나 오로지 양조만 바라고 선술집을 돌리다가는, 한달 두달을 돌려도 양조가 뜨지 않거나, 뜨더라도 야생+파티가 아닌 엉뚱한 능력을 갖게 될 확률이 아주 높습니다. 선술집 고용이라는 소중한 기회를 다른 다양한 능력조합을 구비하는데 사용했다면 진작에 모든 임무를 해결했을 가능성이 훨씬 높습니다. 아무쪼록 양조를 목표로 하는 것의 위험성과 단점도 충분히 고려하여 판단하여 주시길 바랍니다.
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안녕하세요. 655템을 보상으로 주는 추종자 임무를 수행하려고 하는 와우저 여러분께 도움을 드리고자 글을 쓰게 되었습니다. (최근 주둔지 게시판에는 685보상 임무를 띄웠다는 분도 나왔습니다.)
이 글은 와우헤드(wowhead.com)의 정보를 이용하였으며, 해당 사이트의 정보가 옳다고 가정하고 작성되었음을 미리 말씀드립니다.
개요
높은망치 공격대 임무는 추종자 템렙 645를 요구하며, 공격대 던전 전리품을 보상으로 주는 임무입니다. 보상템은 655, 670, 685 레벨의 세 등급이 있으며, 팝업 조건은 다음과 같이 알려져 있습니다.
1. 추종자 2~3마리의 템렙이 645에 도달하면 높은망치 공격대 임무가 최초로 팝업 2. 팝업 시점에서 캐릭터의 높은망치 공격대 던전 보스킬 횟수에 따라 임무보상의 등급이 결정됨 신화(685 신화 높은망치 드랍템) : 영웅 15킬 이상 상급(670 영웅 높은망치 드랍템) : 영웅 15킬 미만 & 일반 15킬 이상 일반(655 일반 높은망치 드랍템) : 영웅 15킬 미만 & 일반 15킬 미만 (레이드를 한 번도 가지 않은 캐릭터에게도 높은망치 일반 임무는 뜹니다.) 3. 임무를 보낸 시점이 아닌 임무가 팝업된 시점을 기준으로 약 2주 후 새로운 임무가 팝업됨 (임무가 뜬 즉시 보내든 일주일 후에 보내든 다음 임무 팝업 시간은 같습니다.)
높은망치 임무의 유형은 다음 네 가지 중 하나입니다. 4유형 x 3등급 = 12종류의 높은망치 임무가 존재합니다.
1유형 카도담 : 카르가스 + 도살자 + 담쟁이포자 (야생+치명+거대+시간+위험+강력)
2유형 텍오코 : 텍터스 + 쌍둥이오그론 + 코라그 (야생+파티+파티+위험+하수+마법)
3유형 도코마 : 도살자 + 코라그 + 마르고크 (거대+시간+하수+마법+치명+시간)
4유형 카담마 : 카르가스 + 담쟁이포자 + 마르고크 (야생+치명+위험+강력+치명+시간)
분석
높은망치 임무는 위 네 종류밖에 없기 때문에 어떤 능력을 가진 추종자를 먼저 키우는 것이 유리한지, 또는 어떤 추종자를 포기해야 할 지 어느정도 계산이 가능하게 됩니다.
높은망치 임무가 6개의 능력을 요구하므로, 영웅 추종자 세 명이 6개의 능력을 딱 들어맞게 가지고 있어야 기타 속성의 도움 없이 100% 성공률이 가능합니다. 이는 다르게 말하면, 임무에 필요없는 능력 1개를 동시에 가진 영웅 추종자는 임무 성공에 방해가 될 수도 있다는 겁니다.
위와 같은 임무유형 4번을 예로 들어 보겠습니다. 야생+치명+위험+강력+치명+시간 능력을 요구하는 임무입니다. 이때 점멸(위험지역 대응 능력)과 눈보라(하수인군단 대응 능력)을 가진 추종자를 포함시킨다면 나머지 두 추종자가 4개의 위협을 상쇄한다 하더라도 1개가 남게 됩니다. 물론 다른 여러 가지 속성으로 이를 보충할 수 있지만 속성들은 능력에 비해 1/3~1/2의 효과만 가지고 있으므로 두세가지를 적용해야 위협 하나를 없앨 수 있습니다. 97%로도 실패했다는 아우성이 많은데 이왕이면 100%를 목표로 하는 것이 확실하겠죠. 그래서 필요 없는 추종자를 걸러낼 수 있도록 표를 만들어 보았습니다. 아래는 전체 표이며, 파일 첨부도 되어 있습니다.
전략
초급 : 어떤 영웅 추종자를 포기할 것인가?
설명그림
1) 본인의 영웅 등급 추종자를 하나 골라서 능력조합을 확인합니다. 2) 표의 왼쪽에서 능력조합과 일치하는 행을 찾습니다. 3) 표 오른쪽 부분의 파란 상자에서 임무별 활용가능 여부와 숫자를 확인합니다. 카도담, 텍오코, 도코마, 카담마 네 가지 임무에 따라 O가 표시되어 있다면, 낭비 없이 두 능력을 모두 이용할 수 4) 아래로 내려갈수록 임무 활용성이 낮은 능력조합입니다. 최하단 치명+파티, 시간+파티, 거대+파티, 강력+하수, 강력+파티, 강력+마법 여섯 조합은
중급 : 어떤 희귀 추종자를 키울 것인가? 1) 본인의 희귀 등급 추종자를 골라서 능력을 확인합니다. 2) 추종자의 직업을 찾아 세로줄(설명그림의 파란 사각형)을 읽습니다. 해당 직업이 가질 수 있는 10개 또는 7개의 능력조합에 O 표시가 되어 있습니다. 3) 만약 내 희귀 추종자가 방어 전사이고 야생 능력을 이미 갖고 있다면, 성장 가능한 능력조합은 4가지입니다. 야생+위험, 강력+야생, 야생+하수, 거대+야생 이렇게죠. 대부분의 희귀 추종자는 네 가지 가능성을 갖습니다. (멜버릭과 툴라니처럼 원래 가질 수 없는 능력을 갖고 나오거나, 시간+시간이 가능한 에이다 같은 추종자는 예외) 4) 희귀를 영웅으로 만들었을 때 가질 수 있는 능력조합들을 확인하고, 확률을 고려하여 키울 순서를 결정합니다. (업글시 어떤 능력이 붙는지에 대한 확률은 균등하다고 가정하였습니다.)
고급 : 645렙 추종자 조합을 어떻게 짤 것인가? 그렇다면 높망임무를 완벽하게 수행할 수 있는 추종자 조합을 어떻게 구성할 것인가? 에 대해서도 고민해 볼 수 있습니다.
1) 4종임무 100% 성공을 목표로 한다면
목표 임무 설정 -> 보유한 능력조합을 파악 -> 모자란 능력조합을 갖추기 위와 같은 전략이 가장 좋습니다. 예를 들어 텍오코 임무에 대해서 야하, 마파 추종자를 보유하고 있다면, 위파를 뽑아서 100%를 해결하는 식이지요. 이런 식으로 각 높망임무를 해결할 3인세트를 네 종류 갖추면 완성입니다.
추종자 육성을 처음 시작할 때는 이들이 어떤 방향으로 성장할지 모르지만, 성장이 하나 둘 완료될수록 처음의 불확실성은 줄어들고, 나만의 추종자 능력조합이 결정됩니다. 그러면 특정 임무를 해결함에 있어 부족한 능력조합이 무엇인지 드러나게 되고 이것을 메꾸는 것이 최선의 전략입니다.
처음에는 아래와 같은 7인조합을 목표로 할 수 있습니다. 야위 파하 마파(텍오코) 강치(담쟁이,카르가스) 시치(마르고크) 거시(도살자) 마하(코라그) 7마리로 모든 임무 100% 성공이 가능하면서 기본 추종자로 구성하기도 쉬운 조합입니다. 처음에는 이 조합을 목표로 하고, 영웅 추종자가 10마리를 넘어가면 높망 4종임무 각각을 처리할 3인조합을 구상하세요. 7인조합 같은 것은 아직 추종자의 가능성이 열려 있을 때(내가 보유할 능력조합이 정해지지 않았을 때) 목표로 하는 것일 뿐입니다. 항상 자신이 보유한 능력조합의 부족한 부분을 메꾸는 전략이 가장 좋습니다.
2) 추종자 육성에 고민과 시간을 투자할 여유가 없다면
100% 성공률은 포기하더라도 최소의 추종자로 유연하게 대응하기 위해서, 임무합계가 높은 능력조합을 가진 영웅 추종자의 템렙을 먼저 올립니다. 아직 645렙 추종자가 없어서 임무가 안뜬다면? 시간+치명 또는 야생+위험 추종자가 있을 경우 무조건 가장 먼저 645렙을 만들어 주세요. 높망임무 네 가지 중 세 가지에 활용 가능한 능력조합입니다. 겹치는 능력조합은 비활성화하면서 차근차근 키우시면 됩니다.
3) 머리가 아프다면
그냥 임무 떴을 때 조합 보고 당장 필요한 녀석을 업글하는 것이 좋습니다. 위의 것들은 장기적으로 준비하는 데 필요한 것이고 어떤 임무가 뜰지 모르는 상황에서 고민해 보는 것이지, 이미 뜬 임무를 성공시키는 것보다 우선될 수는 없습니다.
직업별로 살펴보면 풍운수도, 수호드루, 암살도적, 야수냥꾼이 활용성이 높습니다. 특히 풍운수도는 어떤 특성을 갖더라도 두 임무에는 쓸 수 있네요. 반대로 주술사는 성장시키더라도 높은망치 임무에는 활용성이 낮습니다.
예외
1. 영입시 예외 기본능력을 가지는 경우
멀베릭 : 생존 사냥꾼은 기본적으로 강력한 주문 카운터가 없는데, 이녀석은 도적 발차기를 달고 나옵니다. 위 표와 달리 강력+(거대, 치명, 하수, 시간, 위험) 다섯 조합만 가능합니다. O 표시 대신 멀 표시만 보면 됩니다.
툴라니 : 암흑 사제는 기본적으로 파티 피해 카운터가 없는데, 이녀석은 치유의 기원을 달고 나옵니다. 위 표와 달리 파티+(마법, 치명, 하수, 시간, 위험) 다섯 조합만 가능합니다. O 표시 대신 툴 표시만 보면 됩니다.
이 둘을 재훈련하는 경우, 평범한 생냥이나 암사와 동일한 능력 조합을 갖게 되며 발차기나 치유의 기원을 다시 가질 수 없습니다.
2. 여관에서만 얻을 수 있는 능력
정신 자극(드루) 음식 창조(비법) 마나 차(운무) 신성한 기도(신기) 어둠의 마귀(수사, 신사) 물의 보호막(복술)
wowhead에 따르면, 위 여섯 가지 스킬은 오로지 선술집/여관에서 시간 제한 능력으로 고용할 경우에만 얻을 수 있습니다. 영웅으로 성장시키며 얻는 능력에는 위 스킬이 포함되지 않습니다. 따라서 고급이나 희귀 추종자의 성장 가능성을 예측할 때 반드시 고려하셔야 합니다.
엑셀파일을 다운받아 보시면 알아보기 어렵지 않으실 겁니다. 사실 꼭 6능력을 맞추지 않더라도, 속성을 잘 활용하면 능력 하나쯤 부족한 것은 충분히 커버할 수 있습니다. 다만 개인별로 추종자의 능력이나 속성이 천차만별이기 때문에 세세한 매뉴얼을 만들기는 힘듭니다. 큰 맥락에서 조합을 짜시는 데에 도움이 되었으면 좋겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
EXP
997,317
(92%)
/ 1,008,001
인벤러
Diablo3 정보 ▶ 각종 표 보기 (닫기) 악사 공속 : 난사 / 수류탄 / 확산탄 / 투검 / 다발사격 / 만곡궁 자감 강령 공속 : 시체창 / 뼈쐐기 / 뼈창 / 사신의 낫 원하시는 표를 선택하세요. 시체 창 / 한손낫 기준 시체 창 (+해골 궁수) / 한손낫 기준 시체 창 / 한손도검 기준 시체 창 (+해골 궁수) / 한손도검 기준 뼈 쐐기 - 급작스러운 충격 / 한손낫 기준 뼈 쐐기 - 급작스러운 충격 (+빠른 수확) / 한손낫 기준 뼈 쐐기 - 뼈의 길 / 한손낫 기준 (빠른 수확이 적용되지 않는 버그) 뼈 창 / 단검 기준 뼈 창 / 한손도검 기준 뼈 창 - 결정화 / 단검 기준 뼈 창 - 결정화 / 한손도검 기준 사신의 낫 / 한손낫 기준 사신의 낫 (+빠른 수확) / 한손낫 기준 사신의 낫 (+해골 궁수) / 한손낫 기준 사신의 낫 (+빠른 수확, 해골 궁수) / 한손낫 기준 [강령]강령술사 공속표 모음 [강령]파플 시창+사낫 최적공속 [강령]방어도 버프의 강인함 상승 효과 정리 강인함 개념 설명 광피 효율에 대한 오해(보충 설명) 광피 효율에 대한 오해 스킬별 공속 프레임 표 - 증통제 공속 부정다발 공속과 딜량의 관계 [악사]지옥표범 허리띠 전설옵션 분석 - 수류탄 통계 [악사]고통보석 실험 (아귀화살+표창구름) [악사]자감에 따른 딜 차이는 얼마나 될까? - 만곡다발 딜사이클 계산기 다발사격을 통한 공속프레임 내부연산 유추 - Wow 정보
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