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2017-05-12 13:06
조회: 18,111
추천: 65
7.2.5 딜죽 테스트(부광 특성 추가)안녕하세요
7.2.5 심심해서 특성 및 허수아비 면담 내역 올려봅니다. *참고로 모든 딜은 초반 지속 물약 한번 먹고 영약+특화375 2억딜 기준입니다. 냉죽 유물50 부죽 유물42 감안하고 봐주세요. 1. 신드라 숨결 특성(19T 4셋+20T 2셋+운수) 1) 특성 ![]() 모두 아시는 국민 신드라 특성이니까 설명은 패스 하겠습니다. 2) 스탯 ![]() 스탯은 치타 25 가속 20 맞출려고 했는데 템 셋팅이 안나와서 24 19 50으로 진행하였고 장신구는 살게레이드 장신구 박멸의 기계를 사용했습니다. 그리고 전설은 허리+반지 로또딜 보다는 안정적인 디피를 확인하기 위해 손목+반지를 사용했습니다. 3) 디피 및 딜내역 ![]() 딜내역은 본섭과 거의 동일하니 패스하도록 하겠습니다. 2억딜 기준 89만 정도 나왔는데 지금까지 10번 면담 중 제일 잘 나온겁니다. 평균 85~89만 사이 디피를 보여줬습니다. 2. 말살 특성(20T 4셋+19T 2셋) 1) 특성 ![]() 20티어 4셋 효과로 인해 룬마력 수급이 원활하여 룬감쇠 대신 휘폭을 찍었습니다. 그리고 룬마력 수급이 원활하니 룬도 여유가 생겨 얼어붙은 파동 효과를 잘 못 보고 19티어 2셋 때문에 얼어붙은 안개를 찍는게 디피에 더 도움이 됐습니다. 2) 스탯 ![]() 스탯은 특화를 낮추고 치타와 가속을 중점적으로 올리긴 했는데 사실 갖고있는 템 세팅 중에 이게 삘이 와서 이렇게 진행했습니다. (치타를 더 높이면 좋을 것 같습니다) 전설은 만년설 특성으로 인해 최고 효율을 보여주는 손목과 티어20 세트 효과가 절멸에 관한 것이라서 절멸을 한대 더 때릴 수 있는 허리를 끼고 진행했습니다. 장신구는 박멸의 기계와 고통의 요람을 끼고 면담했습니다. (고통의 요람은 허수아비 면담 시 생명력 80% 밑으로 내려갈 일이 없으니 이 점 감안하고 봐주시길 바랍니다) 3) 디피 및 딜내역 ![]() ![]() 머신건 트리라고 불리는 특성으로 면담을 진행했는데 그렇게 나쁘진 않았습니다. 10번 정도 테스트 해봤는데 평균 82~86만 정도 디피가 나왔습니다. 19T 2셋을 끼니 울한 딜은 여전히 1등이고 그 다음 냉격이 2등을 차지했습니다. 3. 부죽(티어20 4셋) 1)특성 ![]() 괴사는 죽고 룬마력 소모량이 증가해서 고효율을 뽑기가 어렵고 감발은 괜찮긴 한데 버프먹은 어깨전설 사용시 어둠변신 사용이 애매해져서 암흑 주입을 선택했습니다. 또한 변신으로 5금테 효과도 쏠쏠합니다. 암흑주입 선택 시 처음 변신하고 2번째 변신하고 3번째 변신쿨이 대재앙 때 돌아옵니다. 2번째 변신 때 영수쿨이 와서 사용하는데 구울이 고름상처를 터트려주니 룬을 킵하는 부담이 줄어 들었습니다. 2)스탯 ![]() 역시 마찬가지로 장신구는 박멸의 기계랑 고통의 요람을 사용했습니다. 다른 장신구도 있긴한데 써본 것 중 이 두개가 면담 시 딜은 제일 잘나왔습니다. (고통의 요람은 허수아비 면담 시 생명력 80% 밑으로 내려갈 일이 없으니 이 점 감안하고 봐주시길 바랍니다) 전설은 어깨와 손가락을 꼈습니다. 손목은 너프 이후로 쓰기 힘들 것 같습니다. 그리고 구울이 고름상처를 너무 잘 터트려줘서 손목은 필요성을 못 느껴용 신규 전설반지가 있다면 무조건 착용했겠지만 아직 구현이 안됐습니다. 중요한 것은 자원수급이 잘안됩니다.(캐릭명은 룬부패인데 룬부패가 잘 안터짐..ㅈㅅ) 그래서 손가락 전설을 꼈습니다. 만약 어깨+신규반지 조합으로 전설을 낀다면 자원수급이 힘들어서 저는 가속을 좀 더 올릴 것 같습니다. 2)디피 및 딜내역 ![]() ![]() 79만 정도 나왔는데 10번 테스트 시 78~83사이를 왔다갔다 했습니다. 부죽은 저가 5금테만 찍어둔 상황이고 신규 전설 반지가 없다는 점을 감안하면 앞으로 디피는 더 상승할 것 같습니다. 본섭에 비해서 사군 딜 내역이 많이 올라온 것을 확인할 수 있습니다. 딜은 처음에 모든 솬수들을 뽑고 디피를 확 올리고 다음 대재앙 때 어느정도 올리고 다시한번 3분 후 모든 솬수를 뽑고 디피를 올리는 방식입니다. 참고로 20티어 4셋효과로 인해 2분~2분 30초 후에 사군 쿨이 돌아옵니다. 근데 쿨 오자마자 쓰면 비효율적이라 생각해서 가고일 돌아올 때 뽑습니다. *추가 부정의 광기 특성 밑에 라고우L 님 글 읽고 부정의 광기 특성찍고 박멸의 기계 장신구 효율을 높이는 방식으로 딜테스트 5번 해봤습니다. ![]() ![]() 평균 83~87정도 왔다갔다 합니다. 공속이 높아지니 꽁죽고도 잘떠서 자원수급이 원활했습니다. 박멸의 기계 장신구 발동이 높아져 디피가 상승했습니다. 장신구 발동률 너프 안먹으면 이 특성이 더 좋은거 같네요! 4. 결론 19티어 4셋+운수를 티벼로 920 이상 맞출 수 있으면 냉죽 신드라 특성을 추천드리고 만약에 이렇게 맞추기 힘들면 20티어 4셋+19티어 2셋 머신건 특성도 나쁘진 않습니다. 부죽도 유물력 올리고 신규 전설 반지 착용하면 냉죽이랑 비슷하거나 그 이상 나올 것 같습니다. 아마 19티어 4셋 티벼로 맞추기 어려울 것 같으니 꾸준광딜은 냉죽, 단일딜 or 순간 광딜은 부죽으로 사용할 것 같고 부죽 머리전설 있으면 꾸준 광딜도 나쁘진 않을 것 같습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사하고 이렇게 공략글 써봤자 막상 레이드가면 저의 추측이 다 안맞더라고요. 이 글이 여러분 공략에 도움이 되고 더 좋은 팁이 나오면 알려주시면 감사하겠습니다. 그럼 이만!
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아즈샤라 룬부패
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