출시를 앞두고 캐릭터별 강점과 육성 후기를 모아봤습니다.
CBT에서 여러 모험가를 선택하는 화면
모험가 / 등급평가 포인트
피야
SS
대검. 회피와 가드로 반격하며 공격력을 강화. 공격 모션이 길어 넓은 범위 공격에는 주의.
미도리
SS
태도. 타이밍 입력으로 기술 위력을 높이는 화력형. 회피 기술을 갖췄으며 공격 구성도 비교적 단순.
페페
SS
헤비보우건. 공중에서 이동하고 회피하며 사격. 체공 중에는 부위 파괴 효율도 상승.
루카
SS
활. 관통 화살과 타이밍 입력을 활용. 스텝과 빠른 이동으로 위치를 조절하는 원거리 캐릭터.
케레스
S
쌍검. 약점 부위 공격과 연속 콤보가 강점. 회피 조작에 익숙해지면 화력을 살리기 좋은 캐릭터.
기본 모험가
S
무기와 역할을 바꿀 수 있는 범용성. 보유 캐릭터나 상대 몬스터에 맞춰 구성을 보완.
류노스케
S
태도. 고기를 먹어 게이지와 에너지를 운용. 아군의 화속성 공격과 상태 이상 대응을 돕는 지원형.
매들린
S
활. 독과 포자를 활용하며 궁극기로 회복과 공격력 지원. 공격과 유지력을 함께 담당.
아케니아
A
랜스. 아군에게 실드를 주고 반격으로 공격. 조작이 비교적 단순해 다루기 편한 캐릭터.
엔쇼우
A
대검. 피해를 받으며 기술을 강화하고 공중 공격도 활용. 위험을 감수하는 공격 방식이 특징.
브릭스
A
대검. 빠른 연속 베기와 단순한 콤보. 궁극기로 몬스터를 기절시키는 역할도 가능.
라야
B
쌍검. 게이지를 빠르게 모으고 특수 함정으로 몬스터의 행동을 제한.
폴리오
B
랜스. 공격을 이어가며 화력을 강화. 회피 기술의 스태미나 소모가 크고 조작은 다소 어려운 편.
일부 캐릭터는 공식 한국 명칭과 차이가 있을 수 있습니다.
주력과 지원은 어떻게 키웠을까?
3차 CBT에 참가한 한 이용자는 미도리를 주력으로 키우고 나머지 자리는 SR 캐릭터로 채웠다고 합니다. 두 번째 팀은 엔쇼우를 중심으로 준비했고, 지원 캐릭터는 주력보다 10~20레벨 낮게 키웠다고 하네요.
재화가 한정돼 있어 주력 딜러부터 키우는 방식이었는데요. 테스트 종료 전까지 두 번째 팀을 완성하지는 못했다고 합니다.
기본 모험가로 후반까지 진행했다는 베타 후기도 있었습니다. 이 이용자 역시 SR 캐릭터를 AI 동료로 붙여 함께 사냥했다고 하네요.
테스트 당시 평가와 후기인 만큼, 정식 출시에서는 성능과 밸런스가 달라질 수 있으니 참고 정도로 봐주시면 좋겠습니다.