2013년의 첫번째 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개 패치가 현재 개발중이며 지금 여기서 여러분에게 그 내용 일부를 확인할 수 있는 기회를 드리겠습니다. 이 패치는 거대한 새 공격대 던전과 더불아 다방면의 새 퀘스트 허브, 애완동물 전투 강화, 새 야외 공격대 우두머리, 중요 직업간 밸런스 변화, 새로운 애완동물과 탈것, 버그 수정 그 외 여러가지를 포함하고 있습니다.
참고 : 5.2 공개 테스트 서버는 아직 사용하실 수 없습닏. 하지만 공개 태스트 서버 패치 노트를 밑에서 직접 눈으로 확인하실 수 있습니다. 아직 확정되지 않은 사항임을 인지하여주시고, 또한 5.2 패치가 이뤄지기 전까지 얼마든지 거대한 변화가 더 생길수가 있습니다. 5.2 공개 테스트 서버는 1월 초에 만나보실 수 있습니다!
일반
새로운 일일 퀘스트 거점:천둥왕의 섬.
이곳에서 플레이어들은 천둥왕 레이 션의 요새 섬에 대한 공격에 참여할 수 있습니다. 새로운 퀘스트 줄거리와 일일 퀘스트를 해금하고, 특별한 이벤트에 참가하며, 전설적인 보물의 방에 들어갈 권리를 얻 얻고, 그들로부터 강력한 모구 유물을 획득 할 수 있으며, 그 외에 여러가지가 준비되고 있습니다.
각 파벌의 군벌들-제이나 프라우드무어가 이끄는 키린 토 공격대와 로르테마르 테론이 이끄는 선리버 강습단-이 침략에 선봉에 섭니다. 이 새 세력들에 대한 평판을 얻으면 강력한 장비와 멋진 탈것과 더불어 새 퀘스트와 추가 평판 보상을 영웅들에게 제공할 것입니다.
얼라이언스와 호드 양측이 섬에 정착할 발판을 마련하고 나면, 플레이어들은 PvE나 PvP 각각에 집중된 퀘스트 중 무엇을 수행할 지 선택하게 됩니다. PvP 퀘스트는 직접적으로 플레이어들이 진영의 NPC를 상대하게 합니다. 하지만 상대 진영의 플레이어를 쓰러뜨리는 것은 별 도움이 되지 않을 것입니다.
영웅들이 이 섬을 정복함에 따라, 그들은 과거 최고급 무기 수준의 강력한 공격대용 아이템을 제련 할 수 있는 번개 제련소의 봉인을 열게 됩니다.
공개 테스트 서버의 플레이어들은 영원꽃 골짜기에 있는 각 진영의 대도시에서 천둥 왕의 섬으로 순간이동을 할 수 있습니다. 천둥 왕의 섬은 각 렐름의 전쟁의 진행 척도에 따라서 점차 해금될 것이며, 처음에는 일부의 컨텐츠만 열릴 것입니다. 차후 업데이트로는 항구와 주 광장등이 있습니다. 보물 방과 같은 일부 기능은 공개 테스트 서버에선 아직 사용할 수 없습니다.
새로운 공격대 던전 : 천둥의 왕좌
천둥 왕 레이 션은 판다리아에 대한 자신의 복수를 이루고자 돌아왔습니다. 다시금 부활한 폭군과 그의 잔달라 동맹들을 새로운 공격대 던전: 천둥의 왕좌에서 막는 것은 이제 얼라이언스와 호드의 영웅들에게 맡겨졌습니다.
천둥의 왕좌는 불규칙적인 성채로 12명의 새 공격대 우두머리를 포함하고 있으며, 플레이어가 황제 레이 션을 영웅 난이도로 쓰러뜨리게 되면 13번째 공격대 우두머리를 상대할 수 있는 기회를 얻게 됩니다.
천둥의 왕좌는 공격대 찾기에서 총 4개의 구간으로 이뤄집니다.
천둥 왕을 몰아내기 위한 음영파의 공격에 참여하고 멋진 용맹 점수 보소상 아이템을 가질 수 있는 자격을 얻으십시오. 이 세력에 대한 평판은 오직 천둥의 왕좌 공격대 던전 내부에서만 얻을 수 있습니다.
참고 : 5.2 공개 테스트 서버에서 이 공격대 던전은 오직 한정된 부분만 체험할 수 있습니다. 공개 테스트 서버 토론장에 더 자세한 내용을 확인하세요.
전설 퀘스트는 계속됩니다:
래시온은 모구의 힘의 근원을 알고 싶어하며, 아제로스의 가장 강력한 영웅들이 검은 왕자를 도와 그것을 밝혀내게 될 것입니다. 이 정보에 대한 수색은 플레이어들을 천둥 왕의 궁전 깊은 곳으로 안내할 것이며, 그들의 능력과 인내심을 시험할 것입니다. 이 과정에서 그들은 천국의 왕관이라는 새로운 머리 마법 부여에 대한 비밀을 찾아내게 될 것입니다.
참고 : 이 퀘스트는 공개 테스트 서버에서 바로 공개되진 않을 것입니다. 하지만 곧 공개될 것입니다.
새로운 야외 공격대 우두머리: 폭풍군주 날락과 운다스타
폭풍군주 날락(원어명 Nalak, the Storm Lord)
천둥왕의 섬이 점령되면, 천둥왕의 요새의 문지기인 폭풍군주 날락이 등장합니다. 플레이어들은 날락과 싸울 기회를 자주 얻을 수 있을 것입니다.
운다스타(원어명 Oondasta)
시간 속에서 잊혀져버린 장소에서 발견된 거대한 데빌사우르스 군주 운다스타는 잔달라 부족에 의해 전투에 알맞은 무장을 하게 되었으며, 쿤라이 봉우리 북쪽에 있는 거인의 섬에서 용감한(혹은 무모한) 플레이어들을 기다리고 있습니다.
농장을 매입하세요
태양노래 농장의 일에 정을 붙인 플레이어들은 이제 농부 윤에게서 땅을 매입할 수 있습니다. 일단 농장이 플레이어의 소유가 되면, 여관처럼 휴식장소로 사용하거나 귀환 장소로 지정 할 수 있고, 즉시 로그아웃 할 수 있습니다. 또한 판다리아의 다양한 세력들로부터 일거리를 주문 받을 수 있으며, 이를 완료하면 해당 세력에 대한 평판 수치 증가 효과를 얻게 됩니다.
참고: 태양노래 노앙 컨텐츠는 아직 공개 테스트 서버에서 만나보실 수 없습니다. 하지만 곧 공개될 것입니다.
새로운 야외 공격대 우두머리 시스템
모든 야외 공격대 우두머리는 이제 진영에 귀속됩니다. 이 새 시스템은 같은 진영의 야외 공격대 우두머리와의 전투에 참여한 모든 플레이어들에게 아이템을 획득할 기회를 줄 것입니다. 플레이어들은 각 야외 공격대 우두머리에게서 아이템을 획득할 기회를 오직 일주일에 한번만 얻을 수 있지만, 추가 주사위를 굴릴 기회가 있을 겁니다. 또한 야외 공격대 우두머리들이 그 전보다 더 자주 등장할 것입니다.
평화의 고리는 해당 지역의 반경 6m의 평화의 고리를 6초간 형성하여 지속시간 동안 반경 내의 적을 침묵 시키고 무장해제 시킵니다.
새 풍운/양조 수도사 30레벨 능력: 날렵한 일격. 날렵한 일격은 기절, 공포, 이동 불가 효과를 제거하며 이후 6초간 해당 효과를 다시 받을 경우 지속 시간을 60%만큼 감소시킵니다. 2분의 재사용 대기시간을 갖습니다.
기의 물결의 피해량과 공격력이 100%만큼 증가했으며, 더 이상 기를 소모하지 않습니다. 또한 이제 15초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
선의 구슬은 이제 최대 두 명의 대상에게 사용할 수 있습니다.(한 명에서 증가)
기의 파동의 피해량과 공격력이 100%만큼 증가했으며, 더 이상 기를 소모하지 않습니다. 또한 이제 30초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
만개 발걸음이 삭제되었습니다.
치명적 범위가 삭제되었습니다.
마비는 이제 물리 효과로 취급됩니다. 또한 더 이상 해제되거나 흡수, 반사되지 않으며 기본 범위가 20m로 증가했습니다.
범위 욕망과 업보의 손아귀가 더 이상 기를 소모하지 않습니다.
범의 욕망이 더 이상 다른 속도 증가 효과를 받고 있는 대상에게 사용할 수 없습니다.
황소 쇄도는 이제 30초의 재사용 대기시간을 갖습니다. (60초에서 감소)
해악 감퇴는 이제 기절 상태에서도 사용할 수 있으며, 시전했을 때부터 재사용 대기시간이 적용됩니다.
치유의 비약은 이제 수도사의 최대 체력의 15%만큼을 회복합니다. (10%에서 증가)
기공탄의 피해량이 약 15%정도 증가했습니다.
치유의 구슬은 이제 1분의 지속시간을 갖습니다. 특화력: 용의 선물로 생성되는 치유의 구슬은 이제 30초의 지속시간을 갖습니다.
운무
기의 고치는 이제 더 이상 해제되지 않습니다.
선 집중(운무 PvP 세트 아이템 (4) 세트 효과)은 이제 보다 더 빠르게 발동됩니다.
더 이상 침묵 상태에서 집중의 천둥 차를 사용할 수 없습니다.
치유의 구슬의 치유의 구슬이 사용되지 않고 사라지면 원래의 50%만큼 생명력을 치유합니다. 이 치유 효과는 특화력을 발동시킵니다.
쉬엔은 이제 수도사의 원래 대상만 바라봅니다.
풍운
새 75레벨 능력 : 폭풍, 대지 그리고 불
운무 수도사가 수도사가 사용하는 기술과 똑같은 기술을 사용하는 정령 분신을 최대 2개까지 소환합니다. 각 소환된 정령은 수도사의 공격력을 감소시킵니다. 분신 1개가 소환되면 수도사의 공격력은 60%만큼 감소하며, 2개의 분신이 소환되면 수도사의 공격력은 40%만큼 감소합니다. 해당 분신은 주문이 취소되거나 대상이 죽거나 다른 이유로 사용할 수 없게 될 때까지 지속됩니다.
강제 연계는 이제 15레벨 지속효과 스킬로 변경되며, 12% 확률로 다음 후려차기나 범의 장풍이 기를 소모하지 않게 합니다.
새 특화력: 담겨진 분노 : 호안주로 인해 증가되는 공격력 보너스가 특화력 당 0.2%만큼 증가합니다.
호안주는 이제 기본적으로 공격력을 1%만큼 증가시킵니다. 하지만 담겨진 분노로 강화될 수 있습니다.
호안주는 이제 기를 2만큼 소모했을 때 1개 생성됩니다. (4에서 감소)
호안주는 이제 20개까지 중첩됩니다. 하지만 한번에 10개까지 소모할 수 있습니다.
유저 인터페이스가 이제 호안주가 10개가 중첩되었을 때 경보로 표시합니다.
양조
특화력: 교묘한 투사가 이제 특화력당 받아넘기는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. (4%에서 증가)
충격파는 이제 40초의 재사용 대기시간을 갖습니다. (20초에서 증가) 단, 3명 이상의 대상에게 충격파를 적중시키면 재사용 대기시간이 20초로 감소합니다.
재기의 바람은 이제 생명력이 35% 미만일 때 초당 2%의 생명력을 회복시키며,(3%에서 감소) 10초에 걸쳐 15의 분노를 생성합니다. (20에서 감소)
전쟁인도자는 이제 추가로 대상의 이동 속도를 50%만큼 15초간 감소시킵니다. 플레이어를 상대로는 8초간 지속됩니다.
수호 방패의 전투력 계수가 약 10%정도 감소했습니다.
폭풍망치는 이제 무기 공격력의 125%만큼의 피해를 입힙니다. (100%에서 증가)
격노의 재생력은 이제 분노를 30만큼 소모합니다. (분노 60에서 감소)
문양: 날아드는 죽음은 더 이상 영웅의 도약의 피해량을 증가시키지 않습니다.
무기
피의 맛이 재설계되었습니다. 피의 맛은 이제 대상에게 필사의 일격으로 피해를 입히거나 대상이 회피하면 2개의 제압 중첩을 얻으며, 최대 5번 까지 중첩됩니다. 영웅의 일격 피해량 증가 효과는 삭제되었습니다. 재설계된 피의 맛은 20레벨에 습득합니다. (50레벨에서 감소)
격돌은 이제 무기 공격력의 220%만큼의 피해를 입힙니다. (190%에서 증가)
방어
방패 밀쳐내기와 복수의 기본 공격력이 150%만큼 증가했습니다. 하지만 전투력 계수가 약 10%정도 감소했습니다.
고대의 신속함이 이제 주문 가속을 5%만큼, 공격 속도를 10%만큼 증가시킵니다. (각각 5%에서 증가)
문양: 정화가 이제 추가로 정화 주문에 6초의 재사용 대기시간을 적용시킵니다.
돌의 보루 토템의 흡수량이 약 25%정도 증가했습니다.
격노 폭발은 이제 불꽃의 무기 사용 시 번개 화살의 피해량을 20%만큼(30%에서 감소), 용암 폭발의 피해량을 10%만큼 증가시킵니다.(신규 효과)
원시의 불의 정령과 원시의 대지 정령의 피해량이 약 20%정도 증가했습니다.
정기 작렬은 이제 고양 주술사에 한하여 시전시 일정 확률로 민첩성을 증가시킵니다.
문양: 화염 충격이 재설계되었습니다. 이제 이 문양은 화염 충격으로 입힌 피해량의 50%만큼 주술사를 치유합니다.
화염 충격의 지속시간이 25% 증가했습니다.
퀘스트
흑마법사들은 이제 그들의 화염 마법을 지옥의 녹색으로 바꿔주는 능력을 얻기 위한 혼자만의 여행을 시작 할 수 있습니다. 이 퀘스트는 제라스의 고문서를 얻은 선택받은 혹은 재수 좋은 흑마법사들만이 시작 할 수 있습니다.
몬스터
잔달라 부대가 침공지를 찾기 위해 판다리아의 해안을 정찰하기 시작했습니다. 잔달라 부족은 크라사랑 밀림, 공포의 황무지, 탕랑 평원, 비취 숲, 그리고 쿤라이 봉우리에서 등장합니다. 잔달라 정찰병들은 플레이어 혼자 혹은 두명 정도면 충분히 쓰러뜨릴 수 있지만, 정예 잔달라 전쟁인도자는 5명의 영웅으로 이뤄진 파티를 요구할 것입니다. 전쟁인도자를 쓰러뜨리면 전문 기술 재료를 포함한 특별한 아이템과 평판, 업적, 게다가 세 종류 중 하나의 새로운 희귀 탈것을 얻을 기회까지 얻게 됩니다.
갈레온은 이전보다 더 자주 등장할 것입니다. 하지만 플레이어들은 갈레온에게서 오직 일주일에 한번만 아이템을 획득할 기회를 얻을 수 있을 것입니다.
흉악한 뿔(원어명 Dire Horns)가 충분한 능력을 가진 사냥꾼들만이 길들일 수 있는 야수로써 새로이 추가됩니다. 이 야수를 길들이고자 하는 사냥꾼들은 이제 이 야수를 길들이기 위한 방법을 알아낼 단서를 찾아야만 할 것입니다.
애완동물 대전 [모르는 단어가 너무 많네요. 번역 가능하신 분 좀 부탁드립니다.]
Supercharge now provides a 125% damage bonus (was 150%), and its cooldown is now 4 rounds (was 3).
Sprite Darter Hatchling – Evanescence and Arcane Blast have swapped ability positions.
Nether Roach is now a real roach and can now survive the apocalypse.
Battle Pet Bandages now stack to 25 and are Bind to Account.
Battle-Stones now have a chance to be awarded from PVP Pet Battles.
Pets whose color schemes change each time they are summoned have returned. Older pets with this behavior now have it back, as well as some newcomers.
Pet levels will now only display on the map when pets are tracked.
Taming the World now lists its reward correctly in the Achievements pane.
Level capped players will now have a chance to each Lesser Charms of Good Fortune after winning a pet battle versus a Pet within 5 levels of the highest level pet on their team. Higher level pets will offer a better chance to earn a Charm.
Winning a pet battle versus a team within 5 levels of the player's highest level pet will now award player experience.
Fleeing a pet battle will no longer despawn the pet that was being battled, but doing so will now inflict some damage on the fleeing pet battle team.
Disconnecting from a pet battle will once again respawn the pets you were fighting.
Any pet that has been killed in a pet battle will now never respawn.
A number of new pets can be found on the Isle of Lightning, including Rare spawn drops, wild pets, and raid boss drops.
Elite Battle Pets have been added to the game world. These rare pets will spawn alone against an entire team. A new quest has been added to track progress as these new pets are hunted down, and defeating that quest will award the new Red Panda pet.
Please note: Many of these changes have not yet come to the PTR, but will be available soon.
플레이어 대 플레이어
플레이어에게서 제어 불가 효과를 해제하는 플레이어 대 플레이어 장신구는 이제 플레이어의 소환수의 제어 불가 효과 또한 제거합니다..
아이템
하늘 조각은 이제 계정에 귀속됩니다.
태양노래 농장
씨앗 가방이 추가되었습니다. 씨악 가방은 4개의 농작물을 동시에 심을 수 있게 해줍니다.
윤의 우체통이 이제 태양노래 우체통으로 이름이 바뀌었습니다..
특수 작물 농사가 해당 아이템들을 직접 얻으로 다니기 위해 곳곳을 누비는 것과 경쟁력을 갖추게 하기 위해 수확량을 증가시켰습니다.