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2017-11-21 19:59
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안토러스 신화 8넴 영상분석 및 타임테이블이전글 (1) 안토러스 신화 1넴, 2넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121315?p=2 (2) 안토러스 신화 3넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121423?p=2 (3) 안토러스 영웅 막넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121525?p=2 (4) 안토러스 신화 4넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121628 (5) 안토러스 신화 5넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121668 (6) 안토러스 신화 6넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121729 (7) 안토러스 영웅 7넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121778 본 글은 EKE00372의 유튜브 영상을 바탕으로 분석한 글입니다. 패치워크 스타일의 네임드는 공략은 단순해도 광폭화가 빨라 기어체크의 의미가 강했습니다. 타임테이블에 표기된 스킬들을 사용하는 시간은 영상마다 조금씩 다르고, 고정된 것이 아닙니다. 또한 신화난이도 테스팅이 후반부는 되어있지 않지만 영웅과 신화난이도의 공략방식이 비슷해 영웅난이도 영상의 타임테이블로 보완하였습니다. 8넴 바리마트라스 1. 개요 7.32PTR 신화 기준 73억 (485초 적용기준 광폭 단일 RDPS 1505만), 그림자 쫄 3360만 7.3PTR에선 신화 122억6500만 (485초 적용기준 광폭 단일 RDPS 2528만), 그림자 쫄 3360만 후반부 네임드라 난이도는 보스의 체력에 따라 결정될텐데, 7.3과 7.32의 보스 체력 차이가 극심합니다. 2. 영웅 공략과의 차이점 (1) [징표에 찍힌 사냥감], [어둠 속에 나 홀로] 스킬에 그림자가 남습니다. 각 그림자들은 생성되고나면 바로 [파멸의 메아리]를 시전하기 시작합니다. [파멸의 메아리] 시전시간은 5초이며, 이를 시전완료하기 전에 그림자를 잡는게 좋습니다. (2) [징표에 찍힌 사냥감]에 의해 넉백을 맞는 대상자가 있던 위치 정도에 그림자가 남습니다. [어둠 속에 나 홀로]에 의해 대상자가 바라보는 쪽에 주로 그림자가 남습니다. 그림자를 가까이 깔아 묻딜을 넣기 위해 캐릭터가 멈칫거리며 움직이는 모습을 볼 수 있습니다. 3. 타임테이블 바리마트라스 또한 고정된 타임테이블을 갖지는 않습니다. 참조만 하시면 될 것 같습니다. (1) 신화난이도 타임테이블 (2) 신화난이도 [지옥의 고통] 페이즈 데미지 및 틱 계산 밑의 표는 영웅난이도 타임테이블을 기반으로 작성되었습니다. 데미지가 시간변형체의 [압도적인 힘] 처럼 누적되어 커지는 만큼 잘 준비된 힐업이 필요합니다. 4. 의문점 [어둠 속에 나 홀로]에 의해 그림자가 생기는 경우, 주로 대상 캐릭터의 정면 방향으로 생겼습니다. 하지만 꼭 그런것은 아니었기에 확인이 필요합니다. [어둠 속에 나 홀로]가 몇 초에 한번씩 적용이 될지 유심히 보았지만, 약 5.5초~6초 정도의 경우가 몇 번 있었습니다. 하지만 더 정확한 확인이 필요합니다.
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