클리브에 두가지가 있는데

주대상에게 n의 피해를입히고 주위대상에게 x의 피해를입힙니다.
5명을 초과한대상에게는 감소

전방의적에게 n의 피해를입힙니다.
5명을 초과한 대상에게는 감소

두번째는 주타겟을잡고딜을 넣더라도 결국적으로는
단일딜이 떨어짐. 이득이 없는게 아니라 '떨어짐'

원래 100 이들어갈게 수가많으면 50 x 10 이런식으로돼서
전체딜은 5배지만 주대상딜은 반토막됨.

물론 주위에 적이있어서 증가하는 보너스가 있을수있겠지만
주위에 쫄이있을때 폭발적으로 깔대기딜을하는
클래스에 비하면 걍 무의미한 수준임.