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영절은 점프가 개념이다.jpg

영절을 때리는 방법을 설명한다.

 

부캐 2클라로 파워 스샷을 찎찎

 

일단 영절 사거리가 10미터라고 툴팁에 써있는데 8미터다 언제 수정해주냐 블자 마뉳ㅇ히ㅏ윔ㄴ아ㅜㅎ

 

 

내가 서있는곳은 분명 8~10미터다, 툴팁엔 반경 10미터라 한다.

 

 

 

??? 사거리는 9미터도 아니다 8미터다

 

이 개같은 사거리를 극복하기 위해 점프를 이용한다

 

우선 대상 하나의 영절 사거리 안에 들어간다

 

 

 

 

초록색 동그라미는 가운데지점이다

 

그리고 점프 착지지점도 다른대상 사거리에 들어가야한다

 

 

 

 

이제부터가 중요하다

 

도약할 지점잡는건 어렵지가 않다, 점프중에 영절치는 타이밍이 정말 중요한데

 

착지 직전에 칼로 영절을 써야한다, 다시 말하면 발이 땅에 닿기 직전에 영절을 눌러야 똥깨까지 영절이 맞는다.

 

점프도약 지점의 대상은 무조건 영절이 들어가게 되있다(이유는 모른다)

 

하지만 점프중의 영절은 그때 나의 캐릭이 있는 위치가 기준이 되기 때문에 아슬아슬한 착지 직전에 영절을 눌러줘야한다

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

 

 

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

 

응용편

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

 

앞에 흑마가 기둥 뒤에 있는 우리 팀원을 파워 슈팅중, 오른쪽 똥깨를 상대편 밀리라 가정할때

 

파란색 동그라미로 이동중인 상황이라 가정한다

 

이때 똥깨가 나의 도약지점 사거리에 들어올 시간을 대충 파악하고

 

흑마쪽으로 점프하며 영절을 친다

 

 

흑마쪽으로 점프를하면 벽으로 들어가서 뒤에 동그라미 지점으로 이동한 똥깨가 영절이 안걸릴것 같지만

 

영절 다 맞게 된다.

 

위에 설명한 것과 같이 도약지점때의 사거리 내의 영절은 무조건 들어간다. 점프할 곳의 위치는 벽이있든 없든 전혀 상관없다.

 

 

 

 

한때 법게에서 점프 얼회란 개념이 나돌아 다녔는데 이것도 똑같은 개념이다.

 

 

 

 

응용 가능한 스킬 목록

 

 

죽박 : 너프전 갈한, 피소

 

법사 : 얼회, 용숨, 냉돌, 신폭 (물정얼회 안됨, 본체에서 사용하는것만 가능)

 

흑마 : 암불, 공울

 

사제 : 신폭, 영절

 

기사 : 천폭, 여빛

 

드루 : 태풍(정확하지 않음)

 

술사 : 천폭(이것도 정확하지 않음)

 

도적 : 칼부

 

전사 : 날고, 충격파, 위협

 

 

냉돌, 용숨, 암불 쓰는방법은 똑같음 자세한건 예전에 팁게에 글 올린게 있음

 

 

 

 

///

 

도약지점은 적에게도 나의 시야를 주는거라    점프중 도적 사거리밖인데 급가를 맞는경우가 있음

 

 

그리고 전사랑 깃전할때 321과 동시에 점프질하다가 돌진맞으면 전사는 나의 점프 낙하 지점이 아닌

 

도약지점으로 돌진이 멈추게됨

 

몇개 더 있는데 기억이 안납니다;

 

 

 

 

EXP 151,761 (67%) / 160,001

Lv71 물빵쨔응

노르간논 Quorum Sensing - 츤데레물빵쨩

아즈샤라 동네형 - 물빠아앙, 씹퇴물
레벨
Lv71
라이센스
D급 라이센스
경험치
151,761 (67%) / 160,001 ( 다음 레벨까지 8,240 / 마격까지 6,989 남음 )
포인트

이니 113,955

베니 254

제니 105

명성
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획득스킬
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댓글(13)

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  • 전쟁7라스트(2011-11-04 00:38:54)
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    굳 추천
  • 윤집(2011-11-04 00:39:54)
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    곧 추천
  • 흑늅(2011-11-04 00:42:11)
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    쩐다 공울로 저거해야지
  • Mactaylor(2011-11-04 00:42:47)
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    점프가 개념이지라
  • 비켜줄까(2011-11-04 00:44:41)
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    고무고무 공울인가 ㅊㅊ
  • 늘푸밍(2011-11-04 00:48:40)
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    ㅊ천! 역시 점프가 제맛
  • SiNy(2011-11-04 01:14:16)
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    추천
  • WildHammer(2011-11-04 01:17:37)
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    와우는 스페이스키 없으면 않된다는걸 증명하는 글이군..
  • Proxinia(2011-11-04 01:34:07)
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    응용가능한 스킬목록중에 뭔가 한녀석이 없다
  • kej(2011-11-04 13:16:44)
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    그렇군 고맙다
  • 적재적소(2011-11-05 18:03:25)
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    이게 공격스킬은 점프에서 이동할때 캐릭의 선에따라 그려진다. 뭔말이냐면 신폭질할때 서서쏘면 (-) 요렇게 구를그리는데 쩜프하면 범위가 (-----) 이렇게 된다
    그래서 레이드에서도 딜할때 존나 쩜프해대면서 신폭질하면 더많이맞는거고
    근데 공격받을때는 착지하기전까진 점프지점에 캐릭이 있는걸로 판정된데
    자세한건 법겐가 어디서 봣는데 뭐 클라랑 써버랑 데이터 주고받는거 때매 저렇다던데
  • 다폰(2011-11-05 22:42:16)
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    펫 이름이 드루님
  • Silencist(2011-11-06 07:51:34)
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    ㅊㅊㅊ
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