현재 폭풍의 일격(8초쿨) 용암채찍(10초쿨)을 묶어서 쓰고 있습니다

/연속시전 폭풍의 일격, 용암 채찍 이런식으로 쓰면 둘다 쿨이 찰때마다 써지긴 합니다
그런데 폭풍의 일격의 쿨이 2초 짧으니 결국 폭격을 먼저 쳐도 폭격 쿨타임이 먼저 돌아오게 됩니다
이 경우에도 폭격 쿨타임이 차있음에도 불구하고 폭격->용채 순으로 사용을 해서 딜로스가 나게 됩니다
한번 이렇게 되면 계속 용채->폭격 순으로 쓰게되니까 계속 딜로스가 이어지구요
연속시전 폭격, 용채 이렇게 써놨으니 무조건 폭격과 용채를 순서대로 쓰게되는것 같은데요
그래서 /castsequence reset=10 폭풍의 일격, 용암 채찍 이렇게 써도 마찬가지입니다
/castsequence reset=8 폭풍의 일격, 용암 채찍 이렇게 해도 마찬가지구요
(자동공격도 묶여있는 주공격키라서 한번만 누르는게 아니라 계속 연타하고 있습니다 이게 문제인가요?)


질문1 :
8초쿨 스킬과 10초쿨 스킬을 원버튼으로 묶어서 쓰면서 무조건 쿨타임이 돌아왔을경우 사용되게 만들고 싶습니다
스킬 쿨이 둘다 돌아올 경우에는 8초쿨스킬이 무조건 먼저 나가게 하구요


질문2 :
특성찍으면 생기는 쿨타임 12초짜리 스킬(정기 작렬)과 쿨이 없는 기본스킬을 묶어서 원버튼으로 만들고 싶습니다
쿨타임 12초짜리 스킬이 돌아오면 그 스킬을 쓰고, 쿨타임인동안은 다른 스킬이 나가게요