양조를 집중적으로 하지는 않으나 뉴비들을 위해서 가이드를 씁니다. 대부분의 정보는 https://www.peakofserenity.com/df/windwalker/pve-guide/ 에서 가져왔고, 거기에 제 주석을 약간 붙였습니다.


1.특성
양조는 특성이 대부분 정해져 있는 직업입니다. 

단일/ 디폴트 특성

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  • 상황에 따라 절명의 손길 연마, 해독을 빼고 성급한 도발을 찍거나, 반탄공, 흑우 조각상 소환 그리고 술잔 돌리기를 고려할 수도 있습니다.
  • 양조 특성에서는 용숨결 맥주, 비취 돌풍을 그을린 격정, 특별 배달로 교체할 수도 있습니다. 하지만 용숨결 맥주와 비취 돌풍이 딜링 측면에서는 더 좋습니다.
  • 방어 능력과 자힐 방면에는 다양한 선택지가 있습니다. 시간차 일격, 치유의 비약, 허초 중 하나를 취향에 따라 선택이 가능하나, 흑우의 영과 소의 선물은 필수로 찍어야합니다. 만약 더 방어적으로 가고 싶다면 안면 장풍을 강한 내성 2포인트로 바꿔 찍을 수 있습니다.
  • 컨트롤에 자신이 있다면 의식 상실 연계 도 고려가 가능하나 양조는 이미 신경써야할 요소들이 많은 직업입니다.

광 특성

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  • 던전이나 상황에 따라 해독, 성급한 도발. 술잔 돌리기를 선택해 찍을 수 있습니다.
  • 만약 방어적인 특성이 그리 필요하지 않다면, 허초를 기의 쇄도, 혹은 의식 상실 연계로 대체를 고려할 수도 있습니다.
  • 안면 장풍, 반격은 방어적인 특성이 필요하다면 강한 내성 에 2 포인트를 주는 것으로 대체를 고려할 수 있습니다.



2.스킬 설명
양조는 정해진 딜사이클을 따라하는 직업이기보다는 상황에 따라 선택적으로 스킬을 쓰는 직업입니다.또한, 양조의 딜링 스킬 활용은 양조의 방어 기재에도 큰 영향을 끼칩니다. 양조의 스킬들 대부분이 방어 기재의 쿨타임을 줄여주기 때문입니다. 여기서 중요한 스킬들의 설명을 적어보겠습니다.

1. 맥주통 휘두르기
맥주통 휘두르기는 양조 수도사의 가장 중요한 능력입니다. 맥주통 휘두르기는 딜링에서 크나큰 비중을 차지하면서, 방어 기재의 쿨타임 감소에도 지대한 영향을 끼칩니다.

2.후려차기
후려차기 또한 짧은 쿨타임으로 데미지와 방어적인 보너스를 함께 얻게 해주는 스킬입니다.

이 두 스킬은 쿨마다 돌리는 것이 좋습니다.

3.시간차
시간차는 데미지를 감소시키는 패시브가 아닙니다. 비록 시간차로 인해 양조는 데미지를 적게 받는 것처럼 보이지만, 시간차가 쌓여있는 상태에서 아무것도 하지 않는다면 그저 데미지를 10초에서 13초로 나눠받을 뿐입니다. 
정화주 의 활용은 초보 양조와 숙련된 양조를 가르는 가장 큰 요소 입니다.

4.생존기들
양조 수도사는 아주 많은 생존기를 가진 탱커입니다. 예전 확장팩과는 느낌이 다를지도 모르나, 양조는 현재 해악 감퇴, 마법 해소, 명상, 강화주, 흑우 니우짜오의 원령, 천신주 6개의 생존기가 있습니다. 몇 스킬들은 굉장히 긴 쿨타임을 가지고 있기도 하고 몇 스킬은 짧은 쿨타임을 가지고 있거나 양조의 스킬에 따라 쿨타임이 줄어들기도 합니다. 쿨타임도 다양하고 효과도 다양해서 어떤 스킬을 먼저 써야할지 고민이 된다면, 보통 쿨타임이 길면 길수록 강한 생존기로 여기고, 사용에 신중을 가해야합니다. 

스킬 우선순위
양조의 스킬에서 우선 순위를 두자면,

1.절명의 손길
2.흑우 니우짜오의 원령
3.골분주
4.맥주통 휘두르기
5.불의 숨결
6.질서의 무기
7.후려차기
8.해오름차기
9.폭발하는 맥주통
10.회전 학다리가치
11.기의 물결
12.비취 돌풍

이렇게 됩니다.

이는 딜링과 방어적인면을 모두 고려한 순위입니다. 딜사이클이나 데미지 순위가 아닙니다!!

스킬 노트
  • 맥주통 휘두르기 - 앞에 설명한 것처럼, 가장 우선해서 사용해야 하는 스킬입니다. 맥주통 휘두르기는 건들건들 버프를 주면서, 맥주 능력의 쿨타임을 감소시킵니다(천신주, 정화주, 강화주, 골분주).
  • 후려차기 - 맥주통 다음으로 써야하는 스킬입니다. 후려차기 역시 건들건들 버프를 줍니다. 
  • 불의 숨결 - 맥주통 휘두르기에 맞은 적은 불숨에 맞을시 도트뎀을 받는데, 불숨의 도트는 적의 데미지를 감소시키는 효과도 있습니다. 항상 써줍니다. 또한 살살라빔의 힘 특성덕분에 불의 숨결의 쿨타임은 전혀 고려하지 않아도 됩니다.
  • 소의 선물 - 내 최대 체력의 100퍼센트에 달하는 피해가 누적될 시 힐링 구슬이 하나씩 생성됩니다.
  • 해악 축출 - 즉각적으로 힐을 해주는 짧은 쿨타임의 스킬입니다. 또한 해악 축출을 사용할 시 근처의 소의 선물 구슬을 빨아들입니다.
  • 범의 장풍/회전 학다리차기 - 메인 필러 기술입니다. 특성과 무관하게 단일에서 범의 장풍, 광에서 회전 학다리차기를 씁니다. 
  • 그을린 격정/용숨결 맥주 - 둘 다 불의 숨결과 관련된 특성입니다. 그을린 격정은 2-5 타겟에서 더 강점이 있고, 용숨결 맥주는 6타겟 이상에서 더 강점이 있습니다. 단일에서는 둘 다 비슷합니다.
  • 비취 돌풍/특별 배달 - 둘 다 단순하게 딜링을 증가시켜주는 특성입니다. 비취 돌풍은 항상 유지해주도록 노력하나, 비취 돌풍을 유지한다고 방어기재가 비면 안됩니다.
  • 정화주 - 시간차를 감소시키기 위해 사용합니다. 맥주통 휘두르기와 범의 장풍에 의해 쿨타임이 감소합니다.
  • 천신주 - 가장 먼저 올리는 방어기재 일것입니다. 맥주통 휘두르기와 범의 장풍으로 인해 쿨타임이 감소하기에 생각보다 쿨타임이 그리 길지는 않습니다.
  • 해악 감퇴/마법 해소/강화주/명상 - 상황에 따라 맞게 사용하는 긴 쿨타임을 가진 방어 스킬들입니다. 해악 감퇴는 모든 경우에서 무난합니다. 마법 해소는 마법 데미지를 아주 크게 감소시킵니다. 또한 걸려있는 마법 디버프를 적에게 반사할 수도 있습니다. 강화주는 긴 쿨타임을 가진 스킬이나 쿨타임이 감소해 실질적으론 약 2분 30초~3분의 쿨을 가지고 있습니다. 명상은 강한 한방 데미지를 받을 때 써줍니다.
  • 폭발하는 맥주통 - 사용한 후 3초동안 공격한 만큼 추가로 데미지를 줍니다. 따라서 폭발하는 맥주통 사용 후 3초동안 회전 학다리차기를 많이 우겨넣는 것이 좋습니다.
  • 흑우 니우짜오의 원령 - 용군단에서 흑우는 공격적인 면보다는 방어적인 면에 더 비중이 있습니다. 예전처럼 그리 데미지가 강한 스킬은 아니니 방어기재로써 사용합니다.
  • 골분주 - 골분주 동안에는 맥주 능력의 쿨타임이 추가로 1초씩 더 감소합니다. 또한 골분주 자체도 맥주기 때문에 쿨마다 써주면 됩니다. 넘처흐르는 맥주로 골분주가 이미 몹에게 발려있다면 내 골분주는 나중에 쓰도록 합니다.
  • 절명의 손길 - 쿨마다 써줍니다. 또한 양조의 절명은 시간차를 없애주는 효과도 있습니다.
  • 백호 조각상 소환 - 쿨마다 써주는 스킬입니다. 풍운과 다르기 양조에게 백호 조각상은 꽤 많은 딜을 보장해줍니다.



3.장비

스탯
딜 위주: 민첩 > 치타 = 유연 > 특화 = 가속
탱 위주: 템렙 높은거 > 특화 >유연 = 치타 > 가속

가장 정확한건 역시 심크를 돌리는 것입니다.



쌍수 vs 양손
전체적으로 마부, 도핑 등등을 다 고려하면 쌍수가 양손보다 살짝 더 좋습니다. 어둠땅때와 마찬가지로, 이 차이는 템렙이 올라가면 올라갈수록 좁혀지고, 제 생각엔 10.2 정도되면 양손이 쌍수를 역전할 것 같습니다.


마법부여
무기 - 양손: 빙결의 헌신, 쌍수: 빙결의 헌신, 불길의 증서
망토 - 능란의 광역회피/재생의 생기흡수/귀향의 속도 (취향 차이)
가슴-  깨어나는 능력치
손목 - 광역회피의 헌신/생기흡수의 헌신/이동 속도의 헌신 (취향 차이)
발 - 감시자의 토양/평원의 여행자의 산들바람 (취향 차이)
반지 -  유연성의 헌신 (반지 마부는 심크와 상담하세요)
다리 - 흉포한 방어구 강화도구/서리 덮인 방어구 강화도구


소모품
영약 - 미온한 유연성의 약병/빙하 격노의 약병
물약 - 힘의 정기 물약 or 궁극의 힘의 정기 물약(주문 제작 물약)/ 충격적인 폭로의 물약(광)
음식 - 운명의 행운 과자 or 칼루아크의 대연회 잔칫상
무기 - 윙윙거리는 룬


종족
현재 성능상으로 차이는 거의 없습니다. 던전에서 도움이 되는 것은 드워프, 나엘 ,블엘, 오크 정도가 있습니다.