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2026-02-10 17:56
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2월 12일 변경 사항디스코드 채널의 아나운스를 번역했습니다.
블리자드가 현재 PTR의 변경점을 버프 너프와 함께 2월 12일에 적용하기로 결정하였습니다. 2월 12일에 변경되는 점은 풍운. 분노의 주먹의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 해오름가치의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 회전 학다리차기의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 비취불꽃 진각의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 쉬엔의 질풍의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 바람의 박자가 생성하는 기가 2개에서 1개로 감소합니다. 질풍차기의 기 소모량이 삭제됩니다. 태양불꽃 와류가 추가로 증가시키는 특화: 연계 일격의 효과가 20%에서 40%로 증가합니다. 공용 마력이 증가시키는 마법 공격력이 15%에서 8%로 감소합니다. 수도원의 기억이 증가시키는 범의 장풍의 후겨차기! 확률이 25%에서 75%로 증가하고, 범의 장풍 공격력 증가가 15%에서 30%로 증가합니다. 바람과의 교감이 증가시키는 바람의 군주의 일격과 소용돌이 용의 주먹의 공격력이 10%에서 20%로 증가합니다. 호안주가 공격대 인스턴스에서 전투 중이 아닐 때 중첩을 10으로 감소시키며, 전투 시작 및 쐐기돌 던전 시작 시 중첩을 10으로 감소시키거나 10중첩을 부여합니다. 생기 충전의 치유량이 100%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에서 생기 충전의 치유량 감소가 66%에서 33%로 감소합니다. 해악 축출의 치유량이 30%만큼 증가합니다. 정점의 발구르기가 생성하는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다. 이는 다음을 의미합니다.
또한 여러분이 특성을 커스터마이징하는 방식에 따라 분노의 주먹을 거의 또는 전혀 시전하지 않는 분노의 주먹 배제 플레이 스타일이 가능할 수도 있습니다. 이는 베타 서버에서는 할 만한 수준인 것으로 확인되었으나 현재 소한밤에서는 정점 특성이 없어서 쓸만한지 확인 되지 않았습니다. 테스트 해보며 쓸만한지 알아봅시다.
EXP
804,094
(16%)
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와우저
암 G√
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길리두