디스코드 채널의 아나운스를 번역했습니다. 

블리자드가 현재 PTR의 변경점을 버프 너프와 함께 2월 12일에 적용하기로 결정하였습니다. 2월 12일에 변경되는 점은

풍운. 

분노의 주먹의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 
해오름가치의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 
회전 학다리차기의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
비취불꽃 진각의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
쉬엔의 질풍의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 
바람의 박자가 생성하는 기가 2개에서 1개로 감소합니다. 
질풍차기의 기 소모량이 삭제됩니다. 
태양불꽃 와류가 추가로 증가시키는 특화: 연계 일격의 효과가 20%에서 40%로 증가합니다. 
공용 마력이 증가시키는 마법 공격력이 15%에서 8%로 감소합니다. 
수도원의 기억이 증가시키는 범의 장풍의 후겨차기! 확률이 25%에서 75%로 증가하고, 범의 장풍 공격력 증가가 15%에서 30%로 증가합니다. 
바람과의 교감이 증가시키는 바람의 군주의 일격과 소용돌이 용의 주먹의 공격력이 10%에서 20%로 증가합니다. 
호안주가 공격대 인스턴스에서 전투 중이 아닐 때 중첩을 10으로 감소시키며, 전투 시작 및 쐐기돌 던전 시작 시 중첩을 10으로 감소시키거나 10중첩을 부여합니다. 
생기 충전의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
플레이어 간 전투에서 생기 충전의 치유량 감소가 66%에서 33%로 감소합니다. 
해악 축출의 치유량이 30%만큼 증가합니다. 
정점의 발구르기가 생성하는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다.


이는 다음을 의미합니다.
  • 추천 특성 트리가 약간 변경되어, 풍운 트리에서 날카로운 바람을 쓰는 빌드에서 벗어나 주로 질풍차기와 왼쪽 트리를 쓰는 빌드가 대세가 되었습니다.
  • 단일 전투에서 해오름차기가 분노의 주먹보다 우선순위가 높아지게 되었습니다.
  • 수련용 발보호대를 찍지 않았다면 2타겟 이상부터 후려차기 대신 학다리차기를 사용하고, 찍었다면 5타겟 이상부터 후려차기 대신 학다리차기를 사용합니다.

또한 여러분이 특성을 커스터마이징하는 방식에 따라 분노의 주먹을 거의 또는 전혀 시전하지 않는 분노의 주먹 배제 플레이 스타일이 가능할 수도 있습니다. 이는 베타 서버에서는 할 만한 수준인 것으로 확인되었으나 현재 소한밤에서는 정점 특성이 없어서 쓸만한지 확인 되지 않았습니다. 테스트 해보며 쓸만한지 알아봅시다.