언제나 그렇듯, 이 페이지의 정보는 새로운 패치 초반 며칠 혹은 몇 주 동안 새로운 것들이 발견되거나 테스트됨에 따라 변경될 수 있습니다.

직업 변경점 


이 중 대부분은 실제 플레이 방식에 큰 영향을 미치지 않습니다.


  • 개발자의 한 마디: 풍운 수도사의 지속 피해량과 풀쿨 때 피해량의 격차를 줄이기 위해 몇 가지 조정을 하려 합니다. 
  • 바람의 춤이 업데이트됩니다. 받는 물리 피해가 10%만큼 감소합니다. 물리 공격을 받기 전까지 4초마다 받는 물리 피해가 추가로 10%씩 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.  
  • 근접 자동 공격 피해량이 30% 증가합니다.
  • 정점의 발구르기 피해량이 30% 감소합니다.
  • 후려차기 피해량이 50% 증가합니다.
  • 범의 장풍 피해량이 200% 증가합니다.
  • 이중 위협의 피해량이 30% 증가합니다.
  • 회전 학다리차기의 공격력이 12%만큼 감소합니다. 
  • 소용돌이치는 용의 주먹의 광역 공격력이 30%만큼 증가합니다. 
  • 비취 점화의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 
  • 바람의 무기의 동선 중 공격력 증가가 10%에서 5%로 감소합니다. 
  • 정점 특성 호안주 2등급의 치명타 피해 증가가 10%//20%에서 5%//10%로 감소합니다. 
  • 생기 충전의 치유량이 25% 증가합니다.
  • 해악 축출의 치유량이 25%만큼 증가합니다. 
  • 전투의 지혜가 체력을 5%만큼 증가시킵니다. 
  • 안정의 존재의 받는 피해 감소가 6%에서 10%로 증가합니다. 
  • 천신의 대변자 - 천신합일의 공격력이 25%만큼 감소합니다. 
  • 사원 훈련의 분노의 주먹과 회전 학다리차기의 공격력 증가가 10%에서 30%로 증가합니다



티어


2시즌 티어 세트는 매우 강력하며 1시즌 티어 세트는 매우 약합니다. 따라서 가능한 한 빨리 교체하는 것이 좋으며, 더 높은 아이템 레벨의 장비를 위해 1시즌 티어를 버릴 수도 있습니다. 촉매의 새로운 작동 방식 때문에, 최소한 4개의 티어 부위를 갖추는 것만 확실히 하세요.



특성 


일부 특성에 변경 사항이 있지만, 혁명적인 수준은 아닙니다.


가장 큰 변화는 영웅 특성인 천신의 대변자가 매우 실용적이며, 모든 콘텐츠에서 "이론적으로는" 음영파보다 더 강력할 수 있다는 점입니다.


하지만, 천신의 대변자는 훨씬 더 복잡하고 어렵고 딜사이클 30초 동안 끊임없이 생각해야 하기 때문에 본인이 음영파보다 천신의 대변자를 더 잘 다룬다고 확신할 때만 경쟁적인 콘텐츠에서 플레이해야 합니다. 천신의 대변자를 음영파보다 못 다룬다면, 그냥 음영파를 플레이하는 것이 낫습니다. 최상위 랭킹은 천신의 대변자로 가득 차겠지만, 최상위 랭킹에 도전하는 것이 아니라면 아마 음영파를 플레이하는 것이 좋을 것입니다.





딜 사이클/우선순위 


현재 딜 사이클에서 크게 바뀌는 부분은 없습니다. 단, 2시즌 4세트 효과인 끊임없는 박자를 활용하기 위해, 단일 타겟과 광역 상황 모두에서 분노의 주먹을 시전한 후 회전 학다리차기를 사용해야 한다는 점만 다릅니다.


시간이 지남에 따라 우선순위, 특히 천신의 대변자와 관련된 부분에 무조건 업데이트와 개선이 있을 것이므로 자주 확인하시기 바랍니다.



보너스 주사위 


이번 시즌에는 보너스 주사위가 더 보편화되어 위대한 금고가 매우 이상하게 돌아갑니다. 다음 두 개의 흐름도를 참고하세요:





위대한 금고





능력치


변경 없음: 민첩 > 가속 = 치명타 및 극대화 = 특화 >>> 유연성



양손 무기 vs 쌍수 무기 


양손 무기가 가장 좋습니다. 울라텍이 드랍하는 심연 혈족마귀의 초승달창이 bis 무기입니다.



장식 


손목에 비전매듭 안감을 부여하고, 언젠가 신화 난이도의 똬리의 제단을 처치할 예정이라면 장화에, 그렇지 않다면 망토에 부여하세요.



장신구 


이상적인 장신구는 탐식을 일삼는 울라텍의 심장과 줄진의 단두 기술입니다. 언제나 그렇듯, 본인에게 가장 좋은 것을 찾기 위해 심크를 돌려보세요.



소모품 


새로운 치유 물약: 농축된 실버문 생명력 물약