1 수드 딜이 최약체라고 불릴만큼 낮지않다
대신 장신구를 양자장치와 부패의 약병을 씁니다
보통 던전 전체딜은 2800-3200언저리, 죽음의 상흔 같은 곳은
오브젝트 때문에 더 나옵니다
아직까진 방어장신구가 필요하다고 느끼지않지만 더 단수가 오르면 양자장치를 바꿀 생각입니다

2 시작 전 화신을 사용하는게 정말 중요하다
화신 지속시간이 엄청나게 길어서, 대부분 시작부터 쫄이 바로 앞에 있는 어둠땅 던전 특성 상 화신 이득은 쿨기 배분을 더 효율적으로 만들어줍니다

3 화신 지속시간동안은 무적이 맞다
네임드든(재생력) 빅풀이든(전설효과) 화신이 있으면 죽을 일이 없습니다 던전 설계할 때 가장 중요한 부분입니다
화신, 나페 영혼소집 이 둘만 나눠서 잘 배분하면 거의 모든 구간은 단단합니다
단, 화신켰다고 마뎀에 강력해지는건 아닙니다 마뎀이 있다면 화신 지속시간동안 재생력 적극적으로 써줘야합니다

4 화신은 무적이지만 수드는 마뎀에 쥐약이다
제가 잘 못하는 것일 수도 있지만 마뎀에 정말 취약합니다 저편 막넴같은건 무조건 뎀감기 쿨 힐러와 잘 배분해서 써야합니다 녹아내립니다
아무튼 그렇기때문에 마뎀이 어마무시한 구간 어떻게 생존할지 고민하셔야합니다

5 생존본능을 아끼지말자
당연한 이야기 입니다 하다보면 경험상 아픈 구간이 있습니다 그때 생존본능 배분이 정말 중요합니다

6 회복친화가 생각보다 좋다
힐러가 감당하기 힘든 구간이 있습니다
그땐 글쿨 3개정도는 감내하고 급성 회복 재생 사용해줍니다(당연한얘기지만 평타에서 안전할 때에 폼 변신을 풉니다)

7 나페 영혼소집 힐도 상당히 좋다
교만같은 경우 평타맞을걸 감내하고 껍질키고 폼풀고 영혼소집 쓰는 경우도 왕왕있었습니다 물론 딜러 쿨기 배분이나 사고가 없으면 쓸 일이 없겠지만
아무튼 위험할 때에 평타에 대해 안전이 확보되면 영혼소집을 힐업기로 쓸 수 있어야합니다




결론: 수드는 악탱만큼 빤쓰런이나 군중제어기가 좋지않지만 충분히 좋은 탱커입니다